Sem resumo de edição |
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Linha 248: | Linha 248: | ||
| bedrock = [[Histórico de versões da Pocket Edition|Bedrock Edition]] |
| bedrock = [[Histórico de versões da Pocket Edition|Bedrock Edition]] |
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| bedrock upcoming = [[Versões planejadas#Bedrock Edition|Em breve na Bedrock Edition]] |
| bedrock upcoming = [[Versões planejadas#Bedrock Edition|Em breve na Bedrock Edition]] |
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− | | console = [[Histórico de versões da Edição de Console|Edição de Console]] |
+ | | console = [[Histórico de versões da Edição de Console Legado|Edição de Console Legado]] |
| realms = [[Realms]] |
| realms = [[Realms]] |
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| unknown = Desconhecido |
| unknown = Desconhecido |
Edição das 16h02min de 18 de outubro de 2017
Essa predefinição é usado para criar as novas seções do histórico. Para criar uma seção Histórico, você precisa usar este modelo várias vezes.
Uso
Edições e ciclos de desenvolvimento
Defina o primeiro parâmetro para uma das várias fases de desenvolvimento e versões da plataforma do Minecraft, e eles serão representados por seções. Por exemplo, você inicia a seção Beta com {{Histórico|beta}}
. Os seguintes nomes estão disponíveis:
- Java:
java pre-classic
para Pre-classicjava classic
para Classicjava indev
para Indevjava infdev
para Infdevjava alpha
para Alphajava beta
para Betajava edition
oujava
para Edição Javajava upcoming
para desenvolvimento de builds para as próximas da Edição Java
- Pocket:
pocket alpha
para Edição Pocket Alphapocket
para Edição Pocket 1.0.0 até Edição Pocket 1.1.7
- Bedrock:
bedrock
para Edição Bedrock 1.2.0 e em diantebedrock upcoming
para desenvolvimento de builds para as próximas da Edição Bedrock
- Console:
console
para Edição de Console Legado
- New 3DS:
new 3ds
para New Nintendo 3DS Edition
- PlayStation 4:
ps4
para PlayStation 4 Edition
- Outros:
realms
para Realmsearth
para Minecraft Earthdungeons
for Minecraft Dungeons
Exemplo
{{Histórico||May 21, 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/110762705/my-list-on-tile-types-so-far|[[Notch]] shows interest in adding a "seaweed" block.}} {{Histórico|classic}} {{Histórico||0.24_SURVIVAL_TEST|Added zombies – the second mob to be added to ''Minecraft'', after humans.}} {{Histórico|indev}} {{Histórico||unknown|Zombies' armor was removed, as well as their arm swinging attack animations.}} {{Histórico|beta}} {{Histórico||1.8|snap=?|The crafting recipe of glowstone has changed to 2×2 glowstone dust. |The drop rate of glowstone dust from mined glowstone has increased to 2–4.}} {{Histórico|java edition}} {{Histórico||1.2.1|snap=12w03a|The zombies' AI was improved, giving them a much better sense of direction when pursuing the player, allowing them to navigate obstacles, and even small mazes if constructed, to get to the player.}} {{Histórico|||snap=12w06a|Zombies chase and attack villagers, attack doors (breaking them on Hard and Hardcore difficulties), and sometimes drop iron ingots, helmets, shovels and swords as rare drops.}} {{Histórico|java edition upcoming}} {{Histórico||1.14|snap=?|Zombie armor is added back into the game, and they can wear any type of armor.}} {{Histórico|pocket alpha}} {{Histórico||0.3.0|Added crafting.}} {{Histórico|pocket}} {{Histórico||1.0.0|snap=?|Added dyable shulkers.}} {{Histórico|bedrock}} {{Histórico||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Old worlds are now Infinite.}} {{Histórico|bedrock upcoming}} {{Histórico||1.4.0|snap=?|Added dyable zombies.}} {{Histórico|education}} {{Histórico||1.0.2|Added parrots.}} {{Histórico|console}} {{Histórico||xbox=TU3|ps=1.0|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|switch=Patch 1|Added pistons and sticky pistons.}} {{Histórico||xbox=TU14|ps=1.04|Pistons now take double the amount of time (2 redstone ticks or 4 game ticks) to extend, but they still retract instantly.}} {{Histórico|foot}}
- Produces
May 21, 2009 | Notch shows interest in adding a "seaweed" block. | ||||
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Classic | |||||
0.24_SURVIVAL_TEST | Added zombies – the second mob to be added to Minecraft, after humans. | ||||
Indev | |||||
? | Zombies' armor was removed, as well as their arm swinging attack animations. | ||||
Beta | |||||
1.8 | ? | The crafting recipe of glowstone has changed to 2×2 glowstone dust. | |||
The drop rate of glowstone dust from mined glowstone has increased to 2–4. | |||||
java edition | |||||
1.2.1 | 12w03a | The zombies' AI was improved, giving them a much better sense of direction when pursuing the player, allowing them to navigate obstacles, and even small mazes if constructed, to get to the player. | |||
12w06a | Zombies chase and attack villagers, attack doors (breaking them on Hard and Hardcore difficulties), and sometimes drop iron ingots, helmets, shovels and swords as rare drops. | ||||
java edition upcoming | |||||
1.14 | ? | Zombie armor is added back into the game, and they can wear any type of armor. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.3.0 | Added crafting. | ||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | ? | Added dyable shulkers. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Old worlds are now Infinite. | |||
Em breve na Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | ? | Added dyable zombies. | |||
education | |||||
1.0.2 | Added parrots. | ||||
Edição de Console Legado | |||||
TU3 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Patch 1 | Added pistons and sticky pistons. |
TU14 | 1.04 | Pistons now take double the amount of time (2 redstone ticks or 4 game ticks) to extend, but they still retract instantly. |
[ver | editar | histórico | purgar]A documentação acima é transcluída de Predefinição:Histórico/doc.