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Nether é um terreno em grande parte composta de [[Netherrack]] que forma seu solo parede e teto também possui em sua estrutura piscinas, rios, e oceanos de lava. [[Rocha Matriz]] compreende as camadas muito superiores e inferiores, ao contrário do Mundo Superior, que não tem camada superior. [[Glowstone Block|Glowstone]] são comuns penduradas no teto, e os cogumelos crescem em abundância no solo. Há [[Minério de Quartzo]], [[Areia de Almas]], [[Cascalho|Cascalhos]], blocos de fungo, blocos de magma, tijolos do nether vermelhos e fungos do nether espalhados pelo mundo, assim como incêndios aleatórios, que são outro perigo no Nether.
 
Nether é um terreno em grande parte composta de [[Netherrack]] que forma seu solo parede e teto também possui em sua estrutura piscinas, rios, e oceanos de lava. [[Rocha Matriz]] compreende as camadas muito superiores e inferiores, ao contrário do Mundo Superior, que não tem camada superior. [[Glowstone Block|Glowstone]] são comuns penduradas no teto, e os cogumelos crescem em abundância no solo. Há [[Minério de Quartzo]], [[Areia de Almas]], [[Cascalho|Cascalhos]], blocos de fungo, blocos de magma, tijolos do nether vermelhos e fungos do nether espalhados pelo mundo, assim como incêndios aleatórios, que são outro perigo no Nether.
   
[[Zombie Pigman|Zombie Pigmans]] são comuns, [[Ghast]]s pode aparecer em 5 × 5 × 5 área qualquer, e [[Cubo de Magma|Cubos de Magma]] ocasionalmente podem ser encontrados, e endermans tem uma chance de serem encontrados. No Nether há fortalezas repletas de [[Blaze|Blazes]], [[Esqueleto|Esqueletos]], [[Esqueleto Wither|Esqueletos Whiter]] e Zombie Pigmans.
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[[Zombie Pigman|Zombi Pigmans]] são comuns, [[Ghast]]s pode aparecer em 5 × 5 × 5 área qualquer, e [[Cubo de Magma|Cubos de Magma]] ocasionalmente podem ser encontrados, e endermans tem uma chance de serem encontrados. No Nether há fortalezas repletas de [[Blaze|Blazes]], [[Esqueleto|Esqueletos]], [[Esqueleto Wither|Esqueletos Whiter]] e Zombi Pigmans.
   
 
O Nether não tem ciclo dia / noite e sem tempo. As únicas fontes naturais de luz são fogo, lava e Glowstone. <!-- and brown mushrooms, but light level 1 probably isn't worth mentioning -->
 
O Nether não tem ciclo dia / noite e sem tempo. As únicas fontes naturais de luz são fogo, lava e Glowstone. <!-- and brown mushrooms, but light level 1 probably isn't worth mentioning -->

Edição das 16h22min de 16 de abril de 2018

2011-05-19 16.36

O Nether.

O Nether (também conhecida como "o Nexus" em Notch's blog, e, anteriormente, Inferno ou o Deslizamento) é uma dimensão parecida com um inferno, acessível apenas por entrar em um Nether Portal para the Overworld. É o lar de vários perigos, incluindo incêndio, que está generalizada e fluxo de lava, e mobs Nether exclusiva, itens e blocos.

Destinos: The Nether correlaciona as coordenadas do Overworld, mas distâncias do OverWorld horizontais são escalados para baixo em uma proporção de 8: 1 para viagens no Nether. Portanto, viajando um bloco no Nether significa viajar oito blocos no mundo superior.

As funções Baixos como um segundo mapa no mundo de um jogador. Quando é digitado, os chunks do mapa do mundo são descarregados, e os pedaços Baixos carregar em seu lugar. Terreno gera infinitamente no Nether assim como no mundo superior. Se o jogador morre no Nether, eles irão reaparecer no mundo superior; quaisquer itens de estoque sobreviventes permanecerá no Nether.

Ambiente

Nether é um terreno em grande parte composta de Netherrack que forma seu solo parede e teto também possui em sua estrutura piscinas, rios, e oceanos de lava. Rocha Matriz compreende as camadas muito superiores e inferiores, ao contrário do Mundo Superior, que não tem camada superior. Glowstone são comuns penduradas no teto, e os cogumelos crescem em abundância no solo. Há Minério de Quartzo, Areia de Almas, Cascalhos, blocos de fungo, blocos de magma, tijolos do nether vermelhos e fungos do nether espalhados pelo mundo, assim como incêndios aleatórios, que são outro perigo no Nether.

Zombi Pigmans são comuns, Ghasts pode aparecer em 5 × 5 × 5 área qualquer, e Cubos de Magma ocasionalmente podem ser encontrados, e endermans tem uma chance de serem encontrados. No Nether há fortalezas repletas de Blazes, Esqueletos, Esqueletos Whiter e Zombi Pigmans.

O Nether não tem ciclo dia / noite e sem tempo. As únicas fontes naturais de luz são fogo, lava e Glowstone.

Nether 'biome'

As fortalezas do Nether.

Materiais afetados

Não há nenhuma maneira de colocar a água no Nether. Apenas aparecerá partículas de vapor e o balde ficará vazio (O gelo derrete e não vira água).

Porém com um comando especial você terá água em outra textura e poderá botá-la no Nether.

Árvores podem ser colocadas no Nether, mas suas folhas terão sua cor mudada para um tom amarronzado.

Mapas não serão úteis no Nether pois apenas mostram uma superfície cinza, que é a Rocha Matriz superior do nether.

Bússolas e Relógios ficarão confusos no Nether se tornando inúteis.

Camas explodirão se o jogador tentar dormir nelas no Nether (sua explosão será maior que a de uma TNT).

Fluxos de lava são duas vezes mais rápidos no Nether do que no mundo superior (geralmente oito blocos, em vez de 4 blocos).

Golens de Neve morrerão alguns segundos após serem criados.

Portal

Artigo principal: Nether Portal
Arquivo:2011-10-23 20.57.56.png

Budget version (left), Standard portal (right)

Para ir ao Nether você deve criar um portal de obsidiana de forma retangular com 3 blocos de altura e 4 de largura. Com uma Pederneira ou bola de fogo você ativará o portal clicando com um dos objetos mencionados em seu centro. Assim que ativado um barulho começara além de em seu centro surgir uma parede roxa ( meio translucida ) cheia de espirais liberando partículas roxas passando por ela você ira ao Nether. Você poderá desativa-lo quebrando a parede roxa ou uma das obsidianas que o formam.

Arquivo local de salvamento

O Nether é salvo da mesma maneira mundos normais são, nos seguintes locais por padrão:

Windows:

%appdata%\.minecraft\saves\worldname\DIM-1

Mac:

~/Library/Application Support/minecraft/saves/worldname/DIM-1

Nota: Esta pasta Biblioteca não é aquele em Macintosh HD, mas a um dentro de sua pasta de início. A única maneira de acessar esta é para ir para o menu Ir e selecione Go To ..., e digite ~ / Library.

Linux:

~/.minecraft/saves/worldname/DIM-1

Em todos os sistemas, não se esqueça de substituir "worldname" com o nome de seu mundo.

Note-se que DIM-1 não contém o seu próprio level.dat, como o mesmo level.dat na pasta superior é usado tanto para mundo superior e inferior. Isto significa que mesmo se um jogador altera o nível de dados na pasta/mundo para salvar um particular, portais Baixos ainda vai levar o jogador para o mundo Nether originalmente gerada para que salve e vice-versa.

Blocos, estruturas e mobs

Predefinição:ID table/key

naturalmente gerado

Naturally generated inclui blocos que são criados através da semente do mundo.

Icon Dec Hex Name Block
0 0 minecraft:air Air
Bedrock 7 7 minecraft:bedrock Bedrock
Lava 11 B minecraft:lava Stationary Lava S
Gravel 13 D minecraft:gravel Gravel
Brown Mushroom 39 27 minecraft:brown_mushroom Brown Mushroom
Red Mushroom 40 28 minecraft:red_mushroom Red Mushroom
Fire 51 33 minecraft:fire Fire S
Netherrack 87 57 minecraft:netherrack Netherrack
Soul Sand 88 58 minecraft:soul_sand Soul Sand
Glowstone 89 59 minecraft:glowstone Glowstone
Nether Quartz Ore 153 99 minecraft:quartz_ore Nether Quartz Ore

naturalmente criado

Naturalmente Criado significa uma combinação de eventos que causam um novo bloco a ser colocado por causas naturais, não o jogador.

Icon Dec Hex Name Block
0 0 minecraft:air Air
Lava 10 A minecraft:flowing_lava Lava S
Brown Mushroom 39 27 minecraft:brown_mushroom Brown Mushroom
Red Mushroom 40 28 minecraft:red_mushroom Red Mushroom
Obsidian 49 31 minecraft:obsidian Obsidian
Portal 90 5A minecraft:portal Nether Portal

Structures

These blocks are generated as part of nether fortresses, but only when the "generated structures" option is on.

Icon Dec Hex Name Block
0 0 minecraft:air Air
Monster Spawner 52 34 minecraft:mob_spawner Monster Spawner E
Chest 54 36 minecraft:chest Chest S E
Soul Sand 88 58 minecraft:soul_sand Soul Sand
Nether Brick 112 70 minecraft:nether_brick Nether Brick
Nether Brick Fence 113 71 minecraft:nether_brick_fence Nether Brick Fence
Nether Brick Stairs 114 72 minecraft:nether_brick_stairs Nether Brick Stairs S
Nether Wart 115 73 minecraft:nether_wart Nether Wart I S

Mobs

O Nether é o lar de sua própria gama de mobs. A maioria dos mobs inferiores são completamente à prova de fogo e muitas vezes podem ser vistos vagando em lava, onde eles estarão bem lentos devido a desaceleração causada pela lava.

  • Ghast, criaturas enormes com vários tentaculos aparecem voando pelo Nether. São 4 × 4 × 4 blocos de tamanho e possuem 9 tentáculos, sempre estão chorando de olhos fechados emitindo um barulho que o jogador poderá ouvir agrande distancias, quando ele vê o jogador seus olhos abrem e revelam cor vermelha junto com sua boca que começa a atirar bolas de fogo. Ao tomar dano emite um grito estridente e quando morto liberam Pólvora e/ou Lágrima de Ghast.
  • Zombie Pigman, surgem em grupos no Nether e vagam sem rumo por lá. Não atacam o jogador a não ser que antes sejam atacados (como os Lobos). São rápidos e possuem resistência ao fogo além de espadas de ouro (que em suas mãos se tornam esverdeadas) que podem ser encantadas ou não. Quando mortos, podem liberar Carne Podre e/ou itens de ouro encantados ou não. Zombies Pigmans bebês tem 5% de chance de aparecerem naturalmente no Nether, são mais rápidos que os adultos e diferente deles possuem o rosto sem pele, mostrando o crânio por completo.
  • Blaze são encontrados em fortalezas e são geradas principalmente através spawners encontrados dentro das fortalezas. Eles são capazes de voar e atiram bolas de fogo no jogador em rápida sucessão. Quando vêm o jogador começam a voar e pegar fogo e logo depois atacam. Quando mortos liberam Varas Encandecestes e/ou raramente bolas de fogo. Na edição de console eles tem a chance de liberar pó de pedra luminosa.
  • Magma Cube (Cubo de Magma) são versões dos Slimes do Nether. Quando mortos se dividem em 2-4 formas menores de si mesmo. Quando mortos, liberam Creme de Magma. São bem raros no Nether.
  • Wither Skeleton (Esqueleto Wither) são esqueletos, porém diferente dos comuns, são pretos e maiores que os normais. Em vez de arcos eles carregam em suas mãos espadas de pedra, que ao atingirem o jogador deixam ele com um veneno chama whiter (apodrecer), que escurece a barra de vida do jogador por alguns segundos deixando-o incapacitado de ver sua vida. Ao morrerem, liberam carvão e/ou ossos e/ou cabeças de wither que são usadas na criação de um Wither.
  • Skeleton (Esqueletos) aparecem raramente em fortalezas. Junto com a galinha são os únicos mobs do mundo normal que aparecem no Nether.
  • Pigman Chicken Jockeys Esse é um mob super raro, talvez o mais raro do Minecraft. Consiste em um Zombie Pigman Bebê em cima de uma Galinha. Andam na mesma velocidade do Zombie Pigman Bebê sozinho. Quando o Zombie Pigman Bebê é morto, a Galinha vive sua vida normalmente no Nether como se fosse no mundo normal.

Video

Nota: This video is outdated, as wither skeletons, nether brick slabs, and nether quartz ore were added in 1.4.2, 1.4.6, and 1.5, respectively.

O Nether/video

Conquistas

Predefinição:Carregar conquistas: Conquista desconhecida. Título da conquista não encontrado na página Conquistas

Histórico

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Problemas

Problemas relacionados com "O Nether" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Trivia

  • A idéia para o Nether veio de um método de transporte utilizados na nova série The Wheel of Time por Robert Jordan. Dentro deste sistema de transporte, as formas, as pessoas poderiam viajar uma enorme quantidade de distância em poucos dias em vez de semanas. Como o Nether, os Caminhos tem muitos perigos.[1] Notch também disse uma vez que Jake, seu colega de trabalho, era uma grande chave para o Nether. Não está claro exatamente o que isso significa.
  • Um do nível themes no Indev era um inferno. Era um mapa normal, mas com um oceano de lava, iluminação perpetuamente dim, e um céu preto com maçante nuvens vermelhas.
  • Ao entrar no Nether em singleplayer, o Mundo Superior será, essencialmente, congelar, e retomado quando o jogador retorna. Isso é devido ao chunks carregando e descarregando.
  • Se o jogador está na alma areia com lava no mesmo nível ao lado da alma areia, o jogador terá prejuízos se ele / ela pisa perto das bordas da alma areia. Isto é devido à alma areia sendo ligeiramente inferior em altura do que outros blocos.
  • pressionando F3 no Nether irá exibir o bioma como "inferno".
  • In the Xbox 360 Edition and PlayStation 3 Edition:
    • Há uma parede de rocha em torno do mapa para parar o leitor de cruzar o limite mapa como "shown here" – via YouTube.
    • Tudo no Nether é renovável devido ao fato de o Nether pode ser reiniciado infinitamente.
  • Água no Nether evapora e desaparece instantaneamente; colocando água de um balde só faria um som sibilante e vapor.
    • Pode, no entanto, ser colocada por/setblock,e agiria como seria no mundo superior.
    • o /fill de comando pode ser usado para colocar a água no Nether.
  • Quando você coloca um bloco de grama, ele aparecerá como uma cor amarelo-esverdeado desapareceu. A cor desbotada também se aplica ao bloco de sujeira.
  • É possível completar o jogo (acessar o the End) sem nunca entrar no Nether.
  • Os números para as três dimensões são: -1 = O Nether, 0 = O Mundo Superior, 1 = Fim. Isto implica que o inferior é a próxima dimensão através do mundo superior na direção "para baixo" eo fim é a próxima dimensão ao longo na direção "para ci8n9ma".
  • Esqueletos e galinhas são a única mobs Overworld que pode gerar na Nether. Skeletons tem uma chance de desova em fortalezas inferiores, e pigman bebê zumbi pode gerar como jóqueis de frango.

Galeria

Ver também

  • Tutorials/Nether Survival

Referencias