Minecraft Wiki
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17w43a[1] é o primeiro snapshot lançado para 1.13.

Adições

Opções
  • Resolução FS (Tela cheia)
    • É usado para alterar a resolução.
Pacote de dados
  • Como pacote de recursoss, mas para mesa de pilhagems, progressos, funçãos, e Estruturas geradas.
    • Pode ser mudado do lado do mundo para o servidor.[2][3]
    • Usado colocando-os no mundo ou no arquivo do servidor, e também é possível usar vários pacotes de dados, ou nenhum.[4][5]
  • Os pacotes de dados são arquivos ou pastas .zip com um pack.mcmeta na raiz. Veja: Tutoriais/Criando um pacote de recursos#pack.mcmeta.[5] Os pacotes estão localizados em (world)/datapacks/.[6]
  • Estruturas serão carregadas a partir de (world)/generated/structures/(namespace)/(file).nbt antes de verificar os pacotes de dados.
    • No entanto, este diretório não deve ser usado para distribuir estruturas. Em vez disso, mova esses arquivos para pacotes de dados.
  • Recarregável usando /reload
  • Estrutura: pack.mcmeta, data pasta contendo uma pasta de espaço para nome que determina o espaço para nome de seu conteúdo
    • Um namespace só deve conter os seguintes símbolos: 01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_
    • Dentro da pasta do namespace, pode haver pastas para functions, loot_tables, advancements e structures.

Mudanças

Geral
  • Atualizações da biblioteca de jogos
    • Atualizado para LWJGL 3
  • Carregando ou criando um mundo mostra as porcentagens dos estágios de carregamento.
    • Preparing spawn area agora mostra como uma fase de carregamento.
Opções
  • Removido Anaglyph 3D completamente
Controles
  • O nome das ligações de chaves agora descreve a chave real (e.g. 'LBUTTON' -> 'Botão esquerdo', 'BACKSLASH' -> '\')
Pacote de recursoss
  • O pacote de recursos padrão agora pode ser movido para cima e para baixo, assim como outros pacotes de recursos.

Referências

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