Este tutorial irá ajudá-lo a entender e navegar pelos menus do Minecraft nas suas duas edições, a Edição Java e a Edição Bedrock. Embora eles sejam autoexplicativos, algumas coisas podem precisar de uma explicação detalhada. Se precisar de ajuda para navegar no menu, basta encontrar a seção apropriada deste tutorial.
Edição Bedrock[]
Menu principal[]
Opção | Descrição |
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Jogar | Escolha ou crie um novo um mundo ou realms para jogar ou participe de um servidor. |
Opçaaaaões | Abre o menu de opções. |
Marketplace | Permite ao jogador comprar mundos, pacotes de recursos ou pacotes de texturas, pacotes de skins e outros conteúdos criados pela comunidade. O botão às vezes é texturizado e animado, dependendo do que está sendo promovido no Marketplace. |
Edições [1] | Muda o jogo para a Edição de Console Legado. |
Perfil | Escolhe ou crie uma nova aparência para a persongem (skin) e veja suas conquistas. |
Entrar |
Mostra as conquistas os amigos e mundos do realms. Se ja estiver logado, mostra o site de feedback. |
Botão adicional[2] | Um botão adicional sob o botão Entrar ou ao lado do botão de feedback que abre vários menus, como conquistas, opções e caixa de entrada. A funcionalidade do botão é aleatória. |
Edição Java[]
Existem dois grupos de menus no Minecraft: o menu principal e o menu de pausa.
Menu Principal[]
O menu principal é o que você vê pela primeira vez quando você entra no jogo. Aparece com um panorama borrado e em movimento de um mundo por trás do grupo de botões, a versão Minecraft na parte inferior esquerda, bem como mostra o logotipo do jogo com um texto chamado splash em sua parte inferior direita. Este menu permite que você escolha o tipo de jogo para jogar, bem como acessar o Minecraft Realms, as opções de jogo e de acessibilidade ou sair para a área de trabalho.
Botão | Ação |
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Um jogador | Leva você para a tela de um jogador |
Multijogador | Leva você para a tela de multijogador |
Minecraft Realms | Leva você para a tela do Minecraft Realms |
Ícone da Terra | Leva você para a tela de idiomas |
Opções | Leva você para a tela de configurações |
Sair do jogo | Sai do jogo |
Um jogador[]
O botão de um jogador, localizado na parte superior do grupo de botões no menu principal, leva você à tela à direita. Neste menu, você pode visualizar, editar e reproduzir todos os seus mundos de um jogador.
Na captura de tela à direita, existem dois mundos diferentes. Cada mundo tem sua própria seção na lista, que contém as seguintes informações:
Botão | Ação |
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Nome do mundo | O nome do mundo atual. Pode ser mudado clicando no botão Renomear |
Nome do arquivo do mundo | O nome do arquivo que o mundo está armazenado
Também exibe a última vez e data em que você acessou o mundo |
Informação do modo de jogo | Exibe o modo de jogo do mundo e qual versão do Minecraft o mundo foi acessado pela última vez.
Também mostra se os cheats estão ativados ou não |
Também é encontrado um grupo de botões abaixo da lista que são explicados abaixo:
Botão | Ação |
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Jogar no mundo selecionado | Permite você jogar no mundo selecionado |
Criar novo mundo | Leva você a outra tela onde você pode alterar as configurações e criar um novo mundo |
Renomear | Permite você renomear o nome do mundo selecionado |
Apagar | Apaga o mundo selecionado |
Recriar | Cria uma cópia do mundo selecionado criando outro com as mesmas opções do mundo
A cópia irá parecer com o mundo original antes do jogador modificar o mundo |
Cancelar | Leva você de volta para o menu principal |
Criando um novo mundo[]
Como mencionado anteriormente, criar um novo mundo irá levá-lo para outra tela que permite que você altere as configurações do mundo a ser criado.
Botão | Ação |
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Nome do mundo | Permite que você altere o nome do mundo a ser criado |
Modo de jogo | Permite alterar o modo de jogo padrão do mundo |
Mais opções de mundo... | Leva você ao menu das opções de mundo, que permite:
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Criar novo mundo | Cria um novo mundo com as configurações escolhidas |
Cancelar | Leva você de volta ao menu de um jogador |
Mais opções de mundo[]
Botão | Ação |
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Semente | A semente para gerar mundos |
Tipo de mundo | O tipo de mundo a ser gerado: Padrão, Super plano, Biomas Grandes, AMPLIFICADO, Customizado, ou Modo de Depuração. O Modo de Depuração pode ser acessado pressionando ⇧ Shift enquanto move os tipos de mundo. |
Gerar estruturas | A capacidade de vilas, fortalezas e outras estruturas serem geradas em todo o mundo |
Permitir cheats | A capacidade de comandos serem usados no mundo |
Baú de bônus | Se um baú com elementos essenciais básicos (como uma picareta de madeira, maçãs, tábuas de madeira, etc.) será gerado perto do ponto de geração |
Predefinições do mundo super plano[]
Definir predefinições para o mundo ser gerado.
Modelo | Descrição |
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Clássico | o mundo super plano padrão. |
Sonho dos mineiros | um mundo com árvores, plantas e mais 200 camadas de pedra. |
Mundo aquático | um mundo cheio de água. |
Superfície | um mundo que imita o Mundo Superior. |
Reino nevado | um mundo cheio de neve. |
Poço sem fundo | um mundo que não possui uma camada de rocha-mãe. |
Deserto | um mundo desértico. |
Pronto para redstone | um mundo de arenito que é adequado para circuitos de redstone. |
O vazio | um mundo com nada além do Vazio. |
Customizado[]
Personalize a geração do mundo com várias opções.
Configurações básicas da Página 1[]
Botão | Descrição/Ação |
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Nível do mar | O nível de superfície de todos os oceanos e lagos |
Cavernas | Cavernas são apenas geradas debaixo da terra |
Fortalezas | Fortalezas são geradas de certa maneira |
Vilas | VIlas só serão geradas sob certos biomas, como planícies, savanas, taigas ou biomas do deserto |
Minas abandonadas | Se vilas abandonadas serão geradas |
Templos | Se templos da selva, templos do deserto, cabanas de bruxa e iglus serão gerados |
Monumentos oceânicos | Se monumentos oceânicos serão gerados |
Mansões da floresta | Se mansões da floresta serão geradas |
Ravinas | Se ravinas serão geradas |
Calabouços | Se calabouços serão gerados |
Contagem de calabouços | Quantas vezes o jogo tentará gerar um calabouço por chunk |
Lagos de água | Se lagos de água serão gerados |
Raridade de lagos de água | Porcentagem de raridade de lagos de água |
Lagos de lava | Se lagos de lava serão gerados |
Raridade de lagos de lava | Porcentagem de raridade de lagos de água |
Oceanos de lava | Se oceanos e lagos serão preenchidos com lava ao invés de água |
Bioma | Qual(is) bioma(s) será(ão) gerado(s) |
Tamanho do bioma | Aumenta ou diminui o tamanho dos biomas |
Tamanho dos rios | Aumenta ou diminui o tamanho e a frequência dos rios |