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Corante

De Minecraft Wiki
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Corantes
Corantes de Lã.gif















Farinha de Osso
Tipo

Itens

Durabilidade

N/D

Renovável

Sim

Empilhável

Sim (64)

Primeiras aparições

Veja histórico

Valor de Dado

dec: 351 hex: 15F bin: 101011111

Nome

dye

Corantes são um conjunto de 16 itens usados para alterar a cor de , armadura de couro, argila endurecida, certos mobs, o padrão em estandartes, caixas de shulker, vidro, pó de concreto e camas.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Um guia para criar todos os corantes.

A maioria dos corantes são produzidos por criação com várias flores ou outros itens, ou pela combinação de outros corantes.

Criação

[editar]

Fundição[editar | editar código-fonte]

Ingredientes Receita de Fundição
Cacto +
Qualquer Combustível









Ingredientes Receita de Fundição
Minério de Lápis-Lazúli +
Qualquer Combustível









Outro[editar | editar código-fonte]

Lápis-Lazúli pode ser extraído de minério de lápis-lazúli em quantidades de 4 a 8 por minério. Eles também podem ser comprados de aldeões clérigos.

Sementes de cacau pode ser colhido a partir de vagens de cacau em quantidades de 1 a 3 por vagem totalmente crescida. Uma vagem que não está totalmente crescida só irá produzir uma semente de cacau.

Bolsas de tinta podem ser soltadas por lulas mortas em quantidades de 1 a 3 por lula. Pilhagem pode aumentar esse valor.

Pocket Edition[editar | editar código-fonte]

Bolsas de tinta podem ser encontrada em calabouços e baús de ferreiro, e podem ser obtidos por matar lulas.

Uso[editar | editar código-fonte]

Tingimento de lã e mobs[editar | editar código-fonte]

Os jogadores podem tingir lã, colocando branca e um corante em uma grade de criação.

Ingredientes Receita de Criação
Corante Colorido correspondente +
Lã Branca








































Corantes podem ser usados em ovelhas para mudar a cor da lã. Depois de tosar uma ovelha colorida, elas vão deixar cair a cor correspondente da lã, bem como manter a cor de sua lã quando ela se regenera. Reproduzir ovelhas coloridas resultará na cor da ovelha bebê ser uma da cor das ovelhas pais, ou uma cor resultante da combinação da cor das duas ovelhas pais. Observe que a combinação de cores segue as mesmas regras que os corantes usam – Ovelhas vermelhas e amarelas produziram uma ovelha laranja, mas uma ovelha azul e uma amarela não podem criar uma ovelha verde. A reprodução ilimitada de ovelhas coloridas faz o tingimento e tosa de ovelhas infinitamente mais eficiente do que apenas tingir lã diretamente.

Corante também pode ser usado em lobos domesticados. usar um corante em um lobo domesticado mudará a cor do coleiras do lobo (vermelho por padrão) para a cor do corante.

Corante também pode ser usado em shulkers[Pocket Edition apenas].

Argila endurecida tingida[editar | editar código-fonte]

Argila endurecida pode ser tingida colocando 8 blocos de argila endurecida em torno de um corante em uma bancada de trabalho.

Ingredientes Receita de Criação
Argila Endurecida +
Corante correspondente

Vidro tingido[editar | editar código-fonte]

Vidro tingido pode ser tingido colocando 8 blocos de vidro em torno de um corante em uma bancada de trabalho. Assim como o vidro regular, vidro tingido pode ser criado em painéis de vidro tingido. A receita para este é o mesma que para vidro regular.

Ingredientes Receita de Criação
Vidro +
Corante correspondente

Tingir armadura[editar | editar código-fonte]

Um gráfico mostrando todas as combinações de dois corantes em uma túnica.

Armadura de couro pode ser tingida por:

Há uma possibilidade de combinação de 12.326.391 cores, pois é possível colocar mais de um corante na bancada de criação ao lado da armadura de couro. Armadura pode ser tingida várias vezes com cores anteriores afetando o resultado final. A armadura colorida pode ser revertida para sua cor original usando um caldeirão com água não tingida.

O jogo tem uma fórmula específica para calcular a cor da armadura tingida: Cada cor, no modelo de cores RGB, tem um valor vermelho(red), verde(green) e azul(blue). Para cada corante na grade de criação, e a própria armadura (se já estiver tingida), Os valores vermelho, verde e azul são adicionados aos totais em execução. Além disso, um total de execução do valor mais alto (seja vermelho, verde ou azul) é também mantido. Depois disso, cada total é dividido pelo número de cores testadas. Isso efetivamente produz os valores médios de vermelho, verde, azul e máximos. O valor máximo dos valores médios de RGB também é calculado. Finalmente, cada valor médio de RGB é multiplicado pelo valor máximo médio e dividido pelo máximo dos valores médios de RGB. Os valores RGB médios modificados são então usados como a cor final. Este procedimento pode ser resumido com as seguintes equações:

para cada cor (todas as variáveis "total" começam em 0 antes de contar):
 totalVermelho = totalVermelho + valorDeVermelho
 totalVerde = totalVerde + valorDeVerde
 totalAzul = totalAzul + valorDeAzul
 totalMáximo = totalMáximo + máx(vermelho, verde, azul)
 númeroDeCores = númeroDeCores + 1

médiaVermelho = totalVermelho / númeroDeCores
médiaVerde = totalVerde / númeroDeCores
médiaAzul = totalAzul / númeroDeCores
médiaMáximo = totalMáximo / númeroDeCores

máximoDaMádia = máx(médiaVermelho, médiaVerde, médiaAzul)
fatorDeGanho = médiaMáximo / máximoDaMádia

resultadoVermelho = médiaVermelho * fatorDeGanho
resultadoVerde = médiaVerde * fatorDeGanho
resultadoAzul = médiaAzul * fatorDeGanho

Devido à forma como esta fórmula funciona, a cor resultante nunca será mais escura do que a média das cores de entrada, e muitas vezes será mais leve e mais saturada. Naturalmente, a cor resultante nunca será mais leve ou mais saturada que a cor de entrada mais leve ou mais saturada. Além disso, esta fórmula nunca criará um valor RGB maior que 255 (que seria inválido no modelo de cor RGB de 8 bits).

Colorindo estrelas de fogos de artifício[editar | editar código-fonte]

Uma estrela de fogos de artifício pode ter uma única cor ou uma combinação de até oito cores quando criada com corantes. Adicionar um ou mais corantes a uma estrela de fogos de artifício criada adicionará um efeito "muda para cor" para ela, sobrescrevendo qualquer cor de mudança existente.

Nome Ingredientes Receita de Criação
Estrela de Fogos de Artifício Pólvora +
Qualquer Corante (1-8x) +
Ingrediente extra (opcional)




Farinha de Osso










































Estrela de Fogos de Artifício Estrela de Fogos de Artifício correspondente +
Qualquer Corante



















Farinha de Osso




































Padrões de estandarte[editar | editar código-fonte]

Os corantes são usados na maioria dos padrões de estandartes para determinar qual padrão e qual cor é usada.

Colorindo caixas de shulker[editar | editar código-fonte]

Caixas de shulker são criadas na cor lilás por padrão e podem ser tingidas com qualquer cor.

Nome Ingredientes Receita de Criação
Caixa de Shulker Qualquer Caixa de Shulker +
Corante correspondente



















Farinha de Osso




































Criando pó de concreto[editar | editar código-fonte]

Os corantes também podem ser usados para criar pó de concreto, que podem então ser definido em seus respectivos blocos de concreto (eles não podem ser tingidos diretamente).

Ingredientes Receita de Criação
Areia +
Cascalho +
Corante correspondente

Tingido camas[editar | editar código-fonte]

Os jogadores podem tingir camas, colocando uma cama branca e um corante em uma grade de criação.

Ingredientes Receita de Criação
Cama Branca +
Corante correspondente




Farinha de Osso




































Outros usos[editar | editar código-fonte]

4 cores de corante têm outros usos específicos para essas cores; veja seus artigos separados para os detalhes.

Cores[editar | editar código-fonte]

Primárias[editar | editar código-fonte]

Esses corantes primários são criados a partir de um único ingrediente gerado naturalmente em um mundo.

Nome Fonte Cor Notas

Vermelho da Rosa
Papoula
Roseira
Tulipa Vermelha
Beterraba
Vermelho Feito pela colocação de uma papoula, tulipa vermelha, ou roseira em uma grade de criação.

Corante Laranja
Tulipa Laranja Laranja Feito colocando uma tulipa laranja em uma grade de criação. Também pode ser feito de vermelho da rosa e amarelo do dente-de-leão.

Amarelo do Dente-de-Leão
Dente-de-Leão
Girassol
Amarelo Feito por colocar um dente-de-leão ou girassol em uma grade de criação.

Verde do Cacto
Cacto Verde Feito cozinhando o cacto em uma fornalha.

Lápis-Lazúli
Minério de Lápis-Lazúli Azul Extraído (rendimento do minério de 4-8 corante). Também pode ser obtido pelo comércio com aldeões clérigos (1-2 lápis-lazúli por uma esmeralda).

Corante Azul Claro
Orquídea Azul Azul Claro Feito pela colocação de uma orquídea azul em uma grade de criação. Também pode ser feito de lápis-lazúli e farinha de osso.

Corante Magenta
Violeta
Hortênsia
Magenta Feito pela colocação de uma violeta ou uma hortênsia em uma grade de criação. Também pode ser feito a partir de 2 vermelhos da rosa, 1 lápis-lazúli, e 1 farinha de osso, ou ser feito de corantes lilás e rosa.

Corante Rosa
Peônia
Tulipa Rosa
Rosa Feito pela colocação de uma peônia ou tulipa rosa em uma grade de criação. Também pode ser feito de vermelho da rosa e farinha de osso. (Lã rosa também pode ser obtida da rara ovelha rosa.)

Farinha de Osso
Osso Branco Feito pela colocação de um osso ou bloco de osso em uma grade de criação. (Lã branca também pode ser obtida a partir de ovelha branca ou linha colocada em um quadrado 2 por 2 na bancada de trabalho.)

Corante Cinza Claro
Flor Silvestre Azul
Margarida
Tulipa Branca
Cinza Claro Feito pela colocação de flor silvestre azul, margarida, ou tulipa branca em uma grade de criação. Também pode ser feito com farinha de osso e corante cinza, ou 2 farinhas de osso e um saco de tinta. (Lã cinza claro também pode ser obtida a partir de ovelha cinza claro.)

Bolsa de Tinta
Lula Preto Cada lula solta 0-3 bolsas de tinta quando morta. (Lã preta também pode ser obtida a partir de ovelha preta, ou de ocorrência natural em postes de iluminação em vilas.). Encontrada na Pocket Edition em baús de ferreiro da aldeia e de fortaleza. Pode também ser obtida por pescar.

Sementes de Cacau
Plantas de Cacau Marrom Cresce em árvores da selva. (Lã marrom também pode ser obtida a partir de ovelha marrom.).

Secundárias[editar | editar código-fonte]

Corantes secundários são criados combinando corantes primários juntos.

Nome Fonte Cor

Corante Ciano
Verde do Cacto + Lápis-Lazúli Ciano

Corante Lilás
Vermelho da Rosa + Lápis-Lazúli Lilás

Corante Cinza
Bolsa de Tinta + Farinha de Osso Cinza

Corante Verde Limão
Verde do Cacto + Farinha de Osso Verde Limão

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

Todos os corantes têm o nome ID minecraft:dye. A cor de um item de corante depende dos seus metadados. Os "códigos de cor" são usados para determinar a cor transmitida em ovelhas, coleiras de lobo, e armadura de couro tingida. O valor hexadecimal é mostrado nas dicas de ferramentas estendidas de armadura de couro tingida; no entanto, para definir a cor usando uma tag de dados NBT em um comando, o valor decimal deve ser usado em vez disso.

Ícone Dado Descrição Código da Cor Amostra
Dec Hex Dec Hex

0 0x0 Bolsa de Tinta 1644825 #191919

1 0x1 Vermelho da Rosa 10040115 #993333

2 0x2 Verde do Cacto 6717235 #667F33

3 0x3 Sementes de Cacau 6704179 #664C33

4 0x4 Lápis-Lazúli 3361970 #334CB2

5 0x5 Corante Lilás 8339378 #7F3FB2

6 0x6 Corante Ciano 5013401 #4C7F99

7 0x7 Corante Cinza Claro 10066329 #999999

8 0x8 Corante Cinza 5000268 #4C4C4C

9 0x9 Corante Rosa 15892389 #F27FA5

10 0xA Corante Verde Limão 8375321 #7FCC19

11 0xB Amarelo do Dente-de-Leão 15066419 #E5E533

12 0xC Corante Azul Claro 6724056 #6699D8

13 0xD Corante Magenta 11685080 #B24CD8

14 0xE Corante Laranja 14188339 #D87F33

15 0xF Farinha de Osso 16777215 #FFFFFF

Conquistas[editar | editar código-fonte]

ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Disponibilidade Pontos de Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Xbox PS Pocket Nintendo

Desenha um arco-írio! Reúna todas as 16 cores de lã. Todas as cores da lã não precisam estar no inventário ao mesmo tempo, mas devem ter sido apanhadas pelo jogador uma vez. Xbox One Sim Sim Sim 30G Prata
Xbox 360 Alt 20G

Tinja um Equipamento com várias cores Tinja os 4 únicos pedaços de armadura de couro. Sim Sim Alt Sim 15G Bronze
Colorindo Alt Alt Sim Alt

Vídeo[editar | editar código-fonte]

Histórico[editar | editar código-fonte]

Beta
? Material verde removido das texturas do vermelho da rosa e do amarelo do dente-de-leão.
1.2 Adicionados corantes de lã.
Lançamento oficial
1.1 As ovelhas têm agora a habilidade de recrescer sua lã comendo a grama. As ovelhas tingidas recrescerão a lã em sua cor nova.
? Textura da farinha de osso alterada; reduzido um pixel.
1.4.2 12w34a Adicionada a capacidade de tingir armadura de couro e coleiras de lobo.
1.6.1 13w19a Argila tingida agora pode ser criada usando corantes.
1.7.2 13w36a Com a adição de novas flores, muitos corantes secundários e terciários são agora corantes primários.
13w41a Vidro tingido agora pode ser criado usando corantes.
1.8 14w30a Adicionados estandartes, que pode ser tingidos.
1.9 15w31a Vermelho da rosa pode agora ser obtido a partir de beterraba.
15w34a Adicionados escudos, que pode ser tingidos.
1.11 16w39b Corantes são agora usados para alterar a cor das caixas de shulker.
1.12 17w06a Corantes são agora utilizados para criar pó de concreto.
17w15a Corantes podem agora aplicar cor a uma cama branca.
Pocket Edition Alpha
0.3.0 Adicionado amarelo do dente-de-leão.
0.3.3 Adicionada farinha de osso.
0.4.0 Adicionado verde do cacto, corante ciano, lápis-lazúli, corante azul claro, corante verde limão, corante magenta, corante laranja, corante rosa e corante lilás.
Adicionado vermelho da rosa, obtido por fundir cogumelos vermelhos.
0.8.0 build 3 Bolsas de tinta, sementes de cacau, corante cinza, e corante cinza claro estão disponíveis no inventário Criativo.
Vermelho da rosa pode agora ser obtido a partir de beterrabas.
0.9.0 build 1 Sementes de cacau podem agora ser obtidas de vagens de cacau.
Removida a flor ciano e substituída por uma nova flor de papoula que pode ser criada em vermelho da rosa.
build 3 Todas as novas flores podem ser criadas em corantes. Devido a isso, muitos corantes secundários e terciários são agora corantes primários.
Corante cinza e o corante cinza claro podem agora ser obtidos no sobrevivência.
build 11 Argila tingida pode agora ser criada usando corantes.
0.11.0 build 1 Bolsas de tinta podem agora ser obtidas de lulas.
Adicionada a capacidade de colorir coleiras de lobo.
0.14.0 Caldeirões são agora utilizados para o tingimento de couro, através da aplicação de um corante a um caldeirão cheio de água.
? Como na 0.15.0 (possivelmente mais cedo), cogumelos vermelhos não podem mais ser fundidos para obter vermelho da rosa.
0.16.0 Sementes de cacau não podem mais ser criados.
Pocket Edition
1.0 build 1 Adicionado botão Pintar para ovelhas.
Adicionados shulkers, que podem ser tingidos.
Adicionado vidro tingido. Não pode ser criado, mas o vidro lilás gera em cidades do end.
1.1 build 1 Corantes são agora úteis para camas coloridas.
Corantes são agora utilizados para criar pó de concreto.
Edição de Console
TU1 CU1 1.0 Patch 1 Adicionados corantes de lã.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Os jogadores podem obter cada um de cada cor com 1 sementes de cacau, 2 corantes amarelos e bolsas de tinta, 3 corantes verdes, 4 lápis-lazúli e corantes vermelhos e 6 farinhas de osso (2 ossos).
  • O comportamento reprodutivo de ovelhas tingidas espelha a teoria de Lamarck, em que os organismos evoluem herdando as mudanças e adaptações externas da geração anterior, transmitindo-as a seus descendentes.
  • Na Pocket Edition, cores terciárias, juntamente com suas receitas de criação regulares, podem ser criadas com cores primárias. Por exemplo: Magenta pode ser criado com um vermelho da rosa e duas farinhas de osso.
  • As cores dos corantes correspondem às cores do chat nos Códigos de Cores exceto para o marrom, que é substituído por outro azul.