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2012-02-01 20.09

Quando as folhas são opacas (em gráficos "rápidos"), eles bloqueiam completamente a renderização.

2012-02-01 20.09

Quando as folhas são transparentes (em gráficos "bonitos"), o mundo atrás deles também é processado.

Opacidade é uma propriedade dos blocos com uma ampla gama de efeitos no mundo do jogo. Seu objetivo principal é informar o motor de jogo se ele precisa desenhar atrás do bloco; um bloco opaco obscurece completamente a visão por trás, enquanto um bloco transparente não. Assim, a transparência não se aplica apenas aos blocos claros como gelo e vidro, mas também coisas como cactos, escadas, e única laje, que não preenchem completamente o seu espaço de bloco.

Por padrão, a opacidade também afeta a forma como a luz se propaga através do mundo. Blocos opacos impedir totalmente a luz de viajar através deles, enquanto blocos transparentes diminuem a intensidade por bloco. Este valor pode ser substituído, porém, existem várias anomalias.

Tipos de blocos transparentes[]

Cubos Sólidos
Cubos Não-Sólidos
Maquinas Não-Solidas
Não-Sólidos
Plantas
Líquidos
Somente renderização

Lista de coisas afetadas pela opacidade[]

Muitos dos efeitos da opacidade não são óbvios. O Minecraft não tem uma propriedade "sólida" nos blocos, então a opacidade é testada quando um teste de "solidez" normalmente ocorreria.

  • Blocos opacos sufocam você, enquanto blocos transparentes não.
  • Monstros não podem nascem em blocos transparentes, nem dentro de blocos opacos. No entanto, eles podem desovar dentro de um bloco transparente não sólido, como flores ou fios de Redstone .
  • Os baús não podem ser abertos se houver um bloco opaco em cima deles, mas os blocos transparentes acima dos baús não os impedem de serem abertos (se você quiser que pareça que um cubo sólido está acima, use escadas e ainda assim abrirá).
  • Você não pode colocar tochas ou outros acessórios em blocos transparentes, nem colocar placas ou outros itens sobre eles. Aqui está a lista completa de blocos que são restritos dessa forma: camass, botões, repetidores de redstone, escadas, alavancas, placas de pressão, abóboras, trilhos, neve (não é um bloco de neve, que não é um acessório), tochas (incluindo tochas de redstone ), e fio de Redstone.
  • Água completamente rodeada por água ou blocos opacos não terá corrente. No entanto, se um dos blocos ao redor for transparente, a água fluirá como uma cachoeira, tornando muito mais lenta a subida.
  • [1]Comportamento de Redstone (consulte o circuito de Redstone e suas subpáginas para obter detalhes):
    • Blocos opacos suspensos podem impedir que fios de redstone se conectem uns aos outros.
    • Apenas blocos opacos podem ser alimentados por energia Redstone.
    • Se um bloco transparente puder transportar fio redstone, ele atuará como um diodo , transportando energia para cima, mas não para baixo.
  • As folhas das árvores podem sobrescrever blocos transparentes quando crescem, mas não sobrescreverão blocos opacos.
  • A opacidade afeta a orientação da porta quando colocada. As portas abrem no sentido anti-horário por padrão, mas se tiverem uma parede opaca ao longo do lado esquerdo, abrem no sentido horário.
  • Explosões causadas por bolas de fogo de ghasts apenas criam fogo em blocos opacos.
  • Uma cama só pode redefinir com sucesso o ponto de desova do jogador se o bloco em sua cabeça for opaco. Camas com blocos transparentes em suas cabeças ainda podem ser dormidas, mas morrer fará com que o jogador renasça no ponto de desova original com a mensagem "Sua cama de casa estava faltando ou obstruída."
  • As partículas que são afetadas pela gravidade (por exemplo, partículas de limo) cairão através de blocos transparentes, mas irão parar em blocos opacos.
  • O crescimento dos blocos de grama está relacionado ao grau de iluminação dos blocos diretamente acima deles. Reduzir essa luz com um bloco opaco, um bloco parcialmente transparente ou blocos transparentes suficientes matará um bloco de grama, bem como evitará que a grama se espalhe para blocos de terra próximos .

Anomalias[]

  • A transparência neste sentido não significa que você pode realmente ver através dela, que é uma qualidade da textura do item (conforme especificado pelo jogo ou pacote de recursos). No entanto, as versões recentes do Minecraft têm disposições contra ver através de blocos opacos , independentemente da textura. (Consulte "Curiosidades", abaixo.)
  • Blocos transparentes ainda podem reduzir ou bloquear a luz , de acordo com o tipo:
    • O vidro e o carpete não reduzem a luz que os atravessa, ou seja, não há modificador adicional. Em outras palavras, a luz passa por eles como se fosse o ar.
    • Água e gelo são transparentes, mas têm um modificador -2 para a propagação da luz , além da diminuição normal de 1 por bloco.
    • As folhas não têm nenhum efeito extra no bloco de luz , mas difundem a luz do céu (a luz do céu começará a ficar mais fraca quando passar pelas folhas).
    • Lajes, escadas e campos agrícolas bloqueiam a luz completamente. Além disso, para o propósito da maior parte da lógica do jogo, o nível de luz do bloco em si é igual ao nível de luz máximo de qualquer um dos blocos diretamente ao lado ou acima dele. Como resultado, se esses blocos são iluminados pela parte superior ou pelas laterais, eles são normalmente um nível mais claro do que um bloco transparente teria no mesmo local.
    • Ao colocar um sinalizador, ele tratará a lava como transparente e funcionará sob ela. No entanto, não funcionará se for colocado debaixo d'água.

Curiosidades[]

    • Lava é transparente como você esperaria, mas está configurado para bloquear completamente a propagação da luz. Isso geralmente é imperceptível, pois a lava tem uma luminância intrínseca de 15.
    • No Nether, seu ponto de desova sempre estará no topo de um bloco opaco. Isso é difícil de observar, já que você volta ao mundo normal quando morre no interior.
    • Se um bloco não transparente receber pixels transparentes em uma textura editada, então, em vez de mostrar o bloco atrás dele através da parte transparente, você verá além do vazio. Isso ocorre porque o mundo por trás de um bloco só é renderizado se o bloco for definido como transparente. (Além da eficiência, isso tenta evitar a trapaça com "pacotes de raios-X".)
    • Os Invocadores, embora renderizados como transparentes, são na verdade sólidos, permitindo que tochas e redstone sejam colocados nele e sufocando as criaturas como blocos sólidos.

Veja também[]

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