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Jogabilidade

De Minecraft Wiki
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Este artigo é sobre a jogabilidade geral do Minecraft. Para instruções, veja Tutoriais

Um fresco jogo Sobrevivência .

O jogo , na maioria dos modos de jogo de Minecraft consiste principalmente em adicionar e destruir uma variedade de diferentes blocos num mundo gerado aleatoriamente.

Com estes blocos, os jogadores podem manipular o mundo ao redor deles, construindo e destruindo estruturas. Como a jogabilidade em Minecraft é tão aberta e não uma história a ser seguida, os jogadores muitas vezes definem suas próprias metas e podem jogar o jogo como bem entenderem. Um exemplo disso é o Minecraft esporte, spleef.

Modos de jogo[editar | editar código-fonte]

Animação resumindo os modos de jogo Criativo, Sobrevivência e Hardcore

Os cinco modos de jogo em Minecraft são Sobrevivência, Criativo, Aventura, Espectador e Hardcore. No level.dat , o modo de sobrevivência é o gametype=0,, o Criativo é o gametype=1, Aventura é o gametype=2, e o Espectador é gametype=3. Hardcore é Sobrevivência com a adição de hardcore=1 (para a sobrevivência e criativa, hardcore=0). Este conhecimento permite que hackers para mudar modos de jogo, editando level.dat do mundo. O  comando "/gamemode" pode ser usado para alternar entre estes. Exemplo: "/gamemode 1" iria colocá-lo em modo criativo.

Você também pode mudar o gamemode no pocket edition do minecraft desistindo do mundo e indo para editar mundo criativo ou sobrevivência e retornando ao jogo.

Sobrevivência[editar | editar código-fonte]

Neste modo, os jogadores terão de recolher cada material para craftar os itens. Há uma barra de saúde, uma de fome, uma de xp e uma de armadura (apenas quando por uma armadura) e um inventário.

Criativo[editar | editar código-fonte]

O jogador terá acesso a uma quantidade infinita de quase todos os blocos e itens disponíveis, e pode destruí-los instantaneamente. Os jogadores são invulneráveis ​​e não têm saúde, armadura, ou fome, e pode voar . O jogador tem acesso a itens que não estão disponíveis em modo de sobrevivência, por exemplo, ovos de desova . O jogador não verá blocos de comando se você olhar através do GUI criativa - o que você precisa para gerar blocos de comando com os comandos / ou dar / setblock.

Clássica[editar | editar código-fonte]

A Versão Clássica é jogável no Site Oficial do Minecraft, nela não há a mesma quantidade de blocos que as versões novas nem mobs porém é gratuita necessitando somente o registro no site.

Aventura[editar | editar código-fonte]

Os jogadores podem interagir com objetos, como alavancas e botões , e pode interagir com mobs . No entanto, eles só podem quebrar blocos com ferramentas com um tag de dados CanDestroy, e apenas blocos lugar se o bloco que está segurando tem uma tag de dados CanPlaceOn, fazendo deste modo bom para mapas aventura.

Hardcore[editar | editar código-fonte]

Tecnicamente, Hardcore é um modificador de modo de jogo, em vez de um modo de jogo. No entanto, sem engano, só é possível obter "incondicional Survival". Para atingir o modo "hardcore Criativa", o jogador deve editar o mundo do jogo com ferramentas externas ou a abertura de LAN e fraudes de habilitação. Não há quase nenhuma diferença visível entre "Incondicional criativo" e "não graves Criativa", porque no modo criativo a única maneira de morrer é cair no vazio ou o comando / kill. Devido a isso, "hardcore" normalmente se refere à "Incondicional Survival". Em um servidor, se alguém morre, eles serão banidos. Se todos em um servidor é proibido, o mundo para o servidor serão apagados. Ao olhar para um mundo singleplayer incondicional, o modo de jogo é "Hardcore Mode!" ea cor é vermelha.

Espectador[editar | editar código-fonte]

Este modo de jogo foi implementado em 1,8. Quando no modo espectador, você pode cortar blocos, ver o que outras entidades estão vendo pela esquerda, clicando sobre eles, e você é invisível para tudo e todos, exceto para outros espectadores. Você não pode interagir com blocos, entidades ou seu inventário. Quando no modo de terceira pessoa, você parece um flutuante cabeça transparente, sem corpo. Você pode usar a roda de rolagem para ajustar a velocidade em que você está voando, ao contrário de voar em modo criativo.

Tabela dos Modos de Jogo[editar | editar código-fonte]

A seguir há um sumário das diferentes ferramentas em cada modo de jogo.

Característica clássico sobrevivência criativo aventura Hardcore espectador
Conta Premium Não requerido Necessário para multiplayer[fn 1] Requeridos Requeridos Requeridos Requeridos
Disponível Parcial[fn 2] Sim Sim Sim Sim Sim
Multiplayer Sim Sim Sim Sim partial|parcial Sim
Criação Não Sim Sim Sim Sim Não
Fundição Não Sim Sim Sim Sim Não
Fermentação Não Sim Sim Sim Sim Não
Encantador Não Sim Sim Sim Sim Não
Inventário Parcial Sim Sim Sim Sim Parcial
Saúde Somente teste de sobrevivência Sim Escondido[fn 3] Sim Sim Escondido
Reaparecer após a morte Reaparecimento adicionado em Infdev Sim Sim Sim Não Sim
Colocando/quebrando de Bloco Sim Sim Sim Parcial Sim Não
Mobs Parcial Sim Sim Sim Sim Sim
Número ilimitado de Blocos Sim Parcial[fn 4] Sim Parcial[fn 4] Parcial[fn 4] Não
Ciclo_dia/noite Não Sim Sim Sim Sim Sim
Cheats Não Instável Predefinido para sim, mas instável Instável Não Instável
Dificuldade predefinido N/A Não Não Não Sim Não
Fome Não Parcial[fn 5] Não Parcial[fn 5] Sim Não
Disponível em Pocket Edition Não Sim Sim Não Não Não
Pode atravessar blocos Não Não Não Não Não Sim
  1. A demonstração permite a jogabilidade de apenas o jogo de Sobrevivência sem uma conta premium, e apenas no singleplayer. Isso não tem um limite de tempo.
  2. O modo clássico não é mais suportado, mas ainda é acessível a partir do launcher.
  3. No Criativo, a saúde ainda está lá, mas escondido de GUI, você pode mostrar isso ao cair no Vazio.
  4. a b c
    Em Survival, existem métodos para obter quantidades ilimitadas de [recursos [renováveis]] específicos, tais como madeira, calçada e água. Além disso, a vasta área do mapa permite reunir uma abundância de qualquer coisa com bastante esforço. No modo de aventura isso também é possível, no entanto, o jogador precisa de adquirir as ferramentas necessárias em primeiro lugar.
  5. a b
    A mecânica da fome é implementada, mas apenas te mata se a dificuldade estiver configurada para o modo rígido e não afetar os jogadores no Pacífico.

Vídeo[editar | editar código-fonte]