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Edição Java:

Nome
Valor padrão Valores permitidos Descrição
distance71
2
3
4
5
6
7
O quão longe esse bloco está do tipo de madeira apropriado.
persistentfalsefalse
true
Se o bloco persiste independentemente se não há madeira por perto.
waterloggedfalsefalse
true
Se há água no mesmo local que essas folhas.

Edição Bedrock:
Folhas:

Nome
Bits de metadados Valor padrão Valores permitidosValores de
bits de metadados
Descrição
old_leaf_type0x1
0x2
oak oak0Folhas de carvalho
spruce1Folhas de pinheiro
birch2Folhas de bétula
jungle3Folhas da selva
persistent_bit0x8falsefalse
true
0
1
Se o bloco persiste independentemente se não há madeira por perto.
update_bit0x4falsefalse
true
0
1
Se o bloco verifica por madeira próxima e decompõe.

Folhas2:

Nome
Bits de metadados Valor padrão Valores permitidosValores de
bits de metadados
Descrição
new_leaf_type0x1
0x2
acacia acacia0Folhas de acácia
dark_oak1Folhas de carvalho escuro
persistent_bit0x8falsefalse
true
0
1
Se o bloco persiste independentemente se não há madeira por perto.
update_bit0x4falsefalse
true
0
1
Se o bloco verifica por madeira próxima e decompõe.

Folhas de azaleia e folhas de azaleia florescentes:

Nome
Bits de metadados Valor padrão Valores permitidosValores de
bits de metadados
Descrição
persistent_bitNão suportadofalsefalse
true
UnsupportedSe o bloco persiste independentemente se não há madeira por perto.
update_bitNão suportadofalsefalse
true
UnsupportedSe o bloco verifica por madeira próxima e decompõe.
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