Nome |
Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
distance | 7 | 1 2 3 4 5 6 7 | O quão longe esse bloco está do tipo de madeira apropriado. |
persistent | false | false true | Se o bloco persiste independentemente se não há madeira por perto. |
waterlogged | false | false true | Se há água no mesmo local que essas folhas. |
Edição Bedrock:
Folhas:
Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
Descrição |
---|---|---|---|---|---|
old_leaf_type | 0x1 0x2 | oak
| oak | 0 | Folhas de carvalho |
spruce | 1 | Folhas de pinheiro | |||
birch | 2 | Folhas de bétula | |||
jungle | 3 | Folhas da selva | |||
persistent_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | Se o bloco persiste independentemente se não há madeira por perto. |
update_bit | 0x4 | false | false true | 0 1 | Se o bloco verifica por madeira próxima e decompõe. |
Folhas2:
Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
Descrição |
---|---|---|---|---|---|
new_leaf_type | 0x1 0x2 | acacia
| acacia | 0 | Folhas de acácia |
dark_oak | 1 | Folhas de carvalho escuro | |||
persistent_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | Se o bloco persiste independentemente se não há madeira por perto. |
update_bit | 0x4 | false | false true | 0 1 | Se o bloco verifica por madeira próxima e decompõe. |
Folhas de azaleia e folhas de azaleia florescentes:
Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
Descrição |
---|---|---|---|---|---|
persistent_bit | Não suportado | false | false true | Unsupported | Se o bloco persiste independentemente se não há madeira por perto. |
update_bit | Não suportado | false | false true | Unsupported | Se o bloco verifica por madeira próxima e decompõe. |