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Neve (camada)

De Minecraft Wiki
(Redirecionado de Camadas de neve)
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Neve (camada)
Neve (camada).png
Bloco de Grama com Neve.png

Transparência

Sim

Luminoso

Não

Resist. a Explosão

0.5

Ferramenta


Renovável

Sim

Empilhável

Sim (64)

Inflamável

Não

Larga
Valor de Dado

dec: 78 hex: 4E bin: 1001110

Nome

snow_layer

Neve (Neve no Topo na Pocket Edition) é um bloco de cobertura normalmente formado por queda de neve.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Destruir neve com uma dá duas bolas de neve, mais uma bola de neve adicional para cada camada extra quebrada (o que significa que um amontoado de neve com três camadas largará quatro bolas de neve). Se destruída com qualquer coisa, exceto pá, nada é largado.

Bloco
Neve (camada)
Dureza 0,1
Ferramenta
Tempo de quebra[nota 1]
Mão 0,5
Madeira 0,1
Pedra 0,05
Ferro 0,05
Diamante 0,05
Ouro 0,05
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos.

Neve irá derreter se houver um nível de luz no bloco igual a 12 ou maior. Ela não derrete à luz do dia.

Geração natural[editar | editar código-fonte]

Neve é gerada naturalmente em planícies de gelo e taiga fria, e no bioma de colinas extremas acima da camada 95.

Queda de neve[editar | editar código-fonte]

Veja também: Queda de neve

Em biomas de neve ou frios, irá nevar em vez de chover.

Golens de neve[editar | editar código-fonte]

Veja também: Tutoriais/Criação de neve

Golens de neve geram uma trilha de neve em biomas de neve, frios e alguns médios, ou qualquer bioma não-seco na Pocket Edition.

Criação[editar | editar código-fonte]

Ingredientes Receita de Criação
Neve











6

Uso[editar | editar código-fonte]

Se a neve estiver sobre um bloco de grama ou micélio, a grama se tornará branca. Blocos afetados pela gravidade não cairão se o bloco abaixo tiver neve em cima e quebrarão se cairem na neve.

Pocket Edition[editar | editar código-fonte]

Na Pocket Edition, neve pode ser colocada dentro de flores, cogumelos e grama alta, e vai se acumular em camdas e ser minerada normalmente. Neve é afetada pela gravidade.

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

Dados do bloco[editar | editar código-fonte]

VD Descrição

0 Uma camada, 2 pixels de espessura

1 Duas camadas, 4 pixels de espessura

2 Três camadas, 6 pixels de espessura

3 Quatro camadas, 8 pixels de espessura

4 Cinco camadas, 10 pixels de espessura

5 Seis camadas, 12 pixels de espessura

6 Sete camadas, 14 pixels de espessura

7 Oito camadas, 16 pixels de espessura

Estado do bloco[editar | editar código-fonte]

Veja também: Estados de bloco
Nome Valor Descrição

 layers
1—8 O número de camadas de espessura.
Cada camada adiciona dois pixels à altura do bloco e à caixa de colisão.

Vídeo[editar | editar código-fonte]

Histórico[editar | editar código-fonte]

Alpha
1.0.4 Queda de neve, exclusiva do modo inverno, gerava uma camada de neve por bloco.
1.0.5 Era possível coletar neve colocando água. Isso foi consertado na Alpha 1.0.5_01.
1.2.0 Devido a um recurso que faltava na Halloween Update, neve não regenerava.
Beta
1.5 Regeneração de neve voltou como parte dos novos recursos de clima.[1]
Neve pode ser gerada em biomas árticos.
Lançamento oficial
1.1 Neve é gerada em biomas de tundra e biomas árticos.
1.3.1 12w21a Neve adicionada ao inventário do Criativo.
1.5 13w05a Neve agora pode ser criada e obtida no modo Sobrevivência. É possível colocar camada de neve uma em cima da outra para criar camadas maiores.
1.8 14w28b Número de bolas de neve largadas aumentado de 1-8 para 2-9 dependendo da espessura.
Pocket Edition Alpha
0.3.0 Neve adicionada.
0.8.0 Neve adicionada ao inventário do Criativo.
0.12.1 build 1 Neve agora pode se acumularem várias camadas.
Neve é agora afetada pela gravidade, para que camadas de neve não suportadas mostrem partículas de pó caindo.
Neve agora pode ser colocada dentro de flores, cogumelos e grama alta.
Neve é agora obtida com uma pá. Anteriormente, ela era minerada como qualquer bloco parecido com terra.
Edição de Console Legado
TU1 CU1 1.0 Patch 1 Neve adicionada.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Snow" ou "Snow layer" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Neve pode ser empilhada perto de um cacto sem destruí-lo.
  • Tochas destruirão camadas de neve ao serem colocadas.
  • Neve sobre uma areia de almas faz com que ela aja como um bloco normal.
  • Camadas de neve com espessura entre 2 e 7 evita o nascimento de criaturas hostis.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]