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Bloco de Nota Musical

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Bloco de Nota Musical
Bloco de Nota Musical.png

Tipo

Bloco Sólido

Requerimentos

Nada

Gravidade

Não

Transparência

Não

Luminoso

Não

Resist. a Explosão

4

Dureza

0.8

Ferramenta

Este bloco pode ser quebrado com qualquer ferramenta, mas com um machado é o mais rápido

Renovável

Sim

Empilhável

Sim (64)

Inflamável

Não, mas pega fogo a partir de lava

Primeira aparição

Beta 1.2

ID da Entidade Tile

Music

Valor de Dado

dec: 25 hex: 19 bin: 11001

Nome

noteblock

O Bloco de Nota Musical é um bloco musical.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

blocos de notas são mais rapidamente quebrado com um machado.

Bloco
Bloco de Nota Musical
Dureza 0,8
Ferramenta
Tempo de quebra[nota 1]
Mão 1,25
Madeira 0,65
Pedra 0,35
Ferro 0,2
Diamante 0,2
Ouro 0,1
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos.

Criação[editar | editar código-fonte]

Ingredientes Receita de Criação
Qualquer Tábuas +
Redstone



















































Uso[editar | editar código-fonte]

Um bloco de notas sendo ativado e tocando uma nota.

Os blocos de notas musicais tocam uma nota musical colorida quando ativados pelo jogador manualmente ou o ativandos com redstone. Atualmente a redstone o faz tocar apenas uma nota, mesmo que seja de uma corrente contínua. Um bloco de notas deve ter pelo menos um bloco de ar acima dele para tocar um som. As notas podem ser ouvidas até 48 blocos de distância.

O Bloco de Nota tocará quando próximo a um bloco carregado. No momento que o Bloco de Nota Musical soa, uma figura de nota sairá acima dele, e sua cor dependerá do tom da nota ( mas não do instrumento ).

Clicar com o botão direito aumentará a tonalidade da nota em meio tom, com um total de duas oitavas completas sendo possível de tocar para cada instrumento (baixo é duas oitavas a menos que o padrão, permitindo quatro oitavas de alcance de tonalidade se você combinar os instrumentos). O alcance das notas vão de F♯3 até F5. Depois de alcançar a nota mais alta, clicar novamente vai fazer o boco voltar para F♯3, tal como quebrar o bloco e recolocá-lo. A casa exata de acordo com os cliques está sendo mostrado abaixo.[1]

Pitch (Oitava Um) Número de cliques com o botão direito
F♯/G♭ 0 cliques
G 1 clique
G♯/A♭ 2 cliques
A 3 cliques
A♯/B♭ 4 cliques
B 5 cliques
C 6 cliques
C♯/D♭ 7 cliques
D 8 cliques
D♯/E♭ 9 cliques
E 10 cliques
F 11 cliques
F♯/G♭ 12 cliques
Pitch (Oitava Dois) Número de cliques com o botão direito
F♯/G♭ 12 cliques
G 13 cliques
G♯/A♭ 14 cliques
A 15 cliques
A#/B♭ 16 cliques
B 17 cliques
C 18 cliques
C♯/D♭ 19 cliques
D 20 cliques
D♯/E♭ 21 cliques
E 22 cliques
F 23 cliques
F♯/G♭ 24 cliques

Para quem não conhece cifras segue uma tabela que pode ajudar.

Cifras-letras.png




















Como alternativa, existe uma versão gráfica disponível:

Noteblock reference.png

Pode aproximadamente verificar a afinação de um bloco olhando o ícone de nota.

Large note colors.png

Instrumentos[editar | editar código-fonte]

O instrumento tocado depende do bloco debaixo do bloco de notas:

Tipo de Bloco Instrumento
Blocos de madeira (Incluindo outro bloco de notas musicais) Baixo
Areia / Cascalho / Areia de Almas Tambor/caixa
Vidro / Painéis de Vidro / Pedra Luminosa Cliques / Varas
Blocos de pedra (por exemplo, minérios) / Obsidiana / Rocha do Nether / Tijolos Bumbo
Terra e todos os outros blocos incluindo Ar Piano / Harpa

Alimentando blocos de notas musicais[editar | editar código-fonte]

Um par de blocos de nota musicais ligados a um circuito de redstone com um relógio de 5 para executar alternadamente.

Blocos de notas pode ser alimentado de várias maneiras diferentes de acordo com princípios de redstone normais, no entanto, algumas formas de ligar blocos de notas são mais convenientes do que outras ou produzir resultados inesperados.

  • Quando um bloco de notas musicais é alimentado por um interruptor do seu lado ele emite som, mas muitas vezes é muito difícil de ouvir uma vez que o som da ativação do interruptor é mais alto.
  • Blocos de notas precisam de um espaço acima deles, blocos de notas alimentado por placas de pressão ou redstone diretamente acima deles não emitem som.

Sequenciamento[editar | editar código-fonte]

It is possible to link together a set of inverters, connected to note blocks, which are then played after each other when the first inverter is given power. This can be used to create songs, without having to manually give power to every note (through pressure plates for example). See also: Redstone circuits.

Redstone repeaters greatly simplify the process of timing note blocks in sequence to make melodies. The delay can be set to one, two, three, or four redstone ticks, which is equivalent to 0.1, 0.2, 0.3 and 0.4 seconds.

Another way is putting down a railway of detector rail and powered rails and connect the detector rails to note blocks beside the track. This is useful if you want to hear your music without the degrade in sound as the note blocks play from farther and farther away. However, it is recommended to turn the Players bar in the Sounds menu to 0% to cancel out the minecart sounds, or use a customized resource pack.

Acordes[editar | editar código-fonte]

Arquivo:2011-10-10 20.49.41.png
A simple chord with note blocks

When creating melodies in Minecraft one will often want to play chords. This is done by playing two or more note blocks at the same time and is relatively easy. Note blocks can be tuned to create harmony or dissonance using the same semitone intervals as on piano or almost any other instrument.

Assuming there is already a sequence of note blocks powered by repeaters:

  • Additional note blocks can be placed adjacent to it. when the main note block is powered the adjacent note blocks also become powered on the same tick, creating a chord.
  • A redstone wire can be led out of the block in the main sequence. Note blocks placed adjacent to a block with a powered redstone wire on will be powered on the same tick.

Placas de pressão - removendo o clique[editar | editar código-fonte]

Stepping on a pressure plate is a simple way to trigger a note block, but also triggers the pressure plate sound effect. The pressing/clicking sound can easily be removed by turning off the sound of block in the options.

Arquivo:2012-06-03 12.20.56.png
Using repeaters to play a simple melody when the button is pressed.


Vídeo[editar | editar código-fonte]

Histórico[editar | editar código-fonte]

b
1.2 Added note blocks.
Edição de Console Legado
TU1 Added note blocks.
TU15 Incorrect sounds(bug).

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Bloco de Nota Musical" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Note blocks start at the pitch F♯/G♭, which is unusual since the note has no significance in any known musical instrument.
  • The sound files for the note blocks can be found in assets\sounds\note, you can see that the piano sound is named harp and also that there is an unused sound called pling
  • You can tune a note block even if there is a block above it, however the note will not be seen nor will any sound be made.
  • If you are 18 or more blocks away from a note block you will not see the note coming out.
  • If you are 47 or more blocks away from a note block you will not hear the sound.
  • Note blocks use the same texture as jukeboxes but the top texture is the same as the side textures.
  • Triggering (playing) a note block or changing the note played does not count as a block update, however, it provides a comparator update and so this can be detected with a CUD.
  • Note blocks are tile entities and like all tile entities cannot be pushed by pistons. It needs to be a tile entity to store what note it's currently set to.

Referências[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]