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14w11a é a décima sétima snapshot lançada para 1.8.

Adições[]

  • Mobs
    • Adiconado Endermite.
      • A aparência é similar a aparência de uma traça, exceto que eles são roxo e emitem partículas ender.
      • Endermans são hostis para com eles.
      • Vão às vezes gerar no lugar que um Enderman teletransportou para longe.
      • Vão desgerar após 2 minutos.
      • Vão gerar aleatoriamente quando uma pérola do End cai.
      • Ainda não concluído - endermites podem ter algo a ver com ovos de dragão[1]


Mudanças[]

  • Carrinhos
    • Física do carrinho alterada
      • Carrinhos agora podem ir muito mais rápido
      • Melhoria do tratamento da colisão e posicionamento
      • Carrinhos podem descarrilhar em curvas se indo rápido demais, bem como recusar-se a subir ladeiras
  • Carrinho com Fornalha
    • Eles agora dão um maior impulso aos outros carrinhos
    • Quando alimentado, eles podem passar em trilhos não energizados sem desaceleração
  • Carrinho com Dinamite
    • Explosões do Carrinho com Dinamite já não empilham.
  • Inteligencia Artificial dos Mobs
    • Traças vão parar de vez em quando, antes de se mover novamente (semelhante a maioria dos mobs)
    • Slimes parecem saltar um pouco mais de forma aleatória
    • Creepers agora fugem de outros creepers que estão prestes a explodir
    • Endermans andam mais rápido
  • Tela de Depuração F3
    • No lado direito, a tela mostra acima, se você está olhando para um bloco, várias informações e dados NBT sobre isso.
    • Olhar para uma porta e uma redstone mostra o estado do bloco
      • Porta: para que lado está voltada, se está aberta, que metade você está olhando, se ela estiver ligada, e de que lado a dobradiça está
      • Redstone: direção que está sendo alimentada (up(acima), down(abaixo), side(do lado), none(nenhuma)) para todas as direções da bússola (north(norte), south(sul), east(leste), west(oeste)) e o nível de energia(power)
        • Esta função se encontra em Inglês ainda, não se sabe se a Mojang irá traduzi-lá.
    • Não está 100% completo, dados para um monte de blocos ainda estão desaparecidos
  • Blocos
    • Agora usam internamente estados em vez de metadados
    • Metadados ainda vão ser utilizados por um tempo
    • Block states of the block being looked at will now be displayed on the F3 menu - Examples: redstone, door
    • Internamente, os metadados não precisam ser calculados fora do valor de dados de 4 bits, em vez dos valores de propriedades especificadas que podem agora ser facilmente obtidas e definidas
  • Modelos de blocos
    • Convertidos portões e suportes de poções
    • Iluminação agora trabalha com os modelos

Galeria[]

Imagens das correções nas faces do bloco [2]

Correções[]

Das snapshots 1.8[]

  • MC-47695 – Hitbox do Carrinho é muito alta
  • MC-50413 – Personalizados UUIDLeast/UUIDMost erro de rendimentos de par

A partir da snapshot anterior[]

  • MC-50452 – Trilhos não renderizam abaixo
  • MC-50838 – Entidade UUID WitherSkull


Referências[]

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