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O portal de saída (também conhecido como a fonte do End) é a estrutura que permite o jogador retornar ao seu ponto de renascimento, sendo ativado após cada derrota do dragão ender.

Geração[]

O portal de saída sempre é gerado nas coordenadas 0,0 no bioma O End, e é desativado quando a batalha contra o dragão está em andamento. O nível-y do portal é determinado pela altura do terreno, colocando os blocos do portal no nível de altitude do bloco mais alto encontrado em 0,0. Se o portal de saída ser gerado no topo do mundo, os blocos do portal serão os blocos mais altos gerados, com os 3 primeiros blocos do pilar de rocha-mãe não sendo gerados devido à altura máxima de construção ter sido atingida. Se não existirem nenhum blocos em 0,0, então, o portal será gerado fora dos limites e apenas os 3 primeiros blocos do pilar de rocha-mãe serão gerados.

Estrutura[]

O portal de saída se semelha ao portal do end porém se difere no seu estilo. Ao em vez das molduras do portal do End, ele tem uma moldura em forma de tigela com 7 blocos de largura de rocha-mãe, e um pilar central de rocha-mãe com uma tocha em cada lado. O ovo de dragão é gerado no topo do pilar após enfrentar o dragão ender pela primeira vez.

Têm 16 blocos de pedra do End, um abaixo de cada bloco de rocha-mãe, e também quatro tochas. Se qualquer um dos blocos for removido, eles se regeneram quando o dragão ender é derrotado ou re-gerado.

Comportamento[]

O portal retorna o jogador ao seu ponto de renascimento. Os créditos rolam quando o jogador entra em um portal de saída pela primeira vez.

Se uma entidade diferente de um jogador passar, como areia caindo ou itens arremessados, ela é enviada para o ponto de renascimento do mundo.

Se um jogador morrer sob o portal (Por exemplo ao voar para a coluna de rocha-mãe com impulso suficiente), o jogador passa pello portal. Na Edição Java, os itens do jogador desaparecem após esse acontecimento. Já na Na Edição Bedrock os itens do jogador retornam ao ponto de renascimento do mundo.

Usando uma geração de mundo customizada, se o bioma O End ser definido ao redor do ponto de renascimento da Superfície, do Nether, ou de uma dimensão customizada, o portal de saída aparece em 0,0 com os blocos de portal no lugar. Esse portal em vez de levar o jogador ao seu ponto de renascimento, o portal o leva para a dimensão do End.

Histórico[]

Edição Java
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 4 Adicionado o portal de saída juntamente do End.
1.9 15w31a O portal de saída não é mais gerado após a morte do dragão. Ele agora é gerado antes disso, mas sem o ovo do dragão e os blocos do portal, e fica inativo enquanto o dragão ender está vivo.
15w44a Cristais do End no portal de saída em uma combinação específica agora podem ressuscitar o dragão.
Edição Pocket
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Adicionado o portal de saída.
Edição de Console Legado
TU9 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 Adicionado o portal de saída.
New Nintendo 3DS Edition
1.7.10 Adicionado o portal de saída.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Portal de saída" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades[]

  • Na Edição Bedrock, se o jogador conseguir quebrar todos os blocos do portal do End do portal de saída, toda a estrutura se regenera após 5 segundos.
  • Se todos os blocos de portal tiverem cristais do End em cima (então o fogo elimina constantemente o portal), este processo de regeneração se repete até que um bloco de portal seja regenerado com sucesso.
  • Se um portal do End for construído no modo Criativo no End ou gerado por meio da geração de mundos customizada, ele também atuará como um portal de saída.
  • Se o portal de saída gerar na altura mais alta possível e o dragão ender for derrotado, os blocos do portal irão gerar no portal de saída normalmente, mas o ovo do dragão não irá gerar devido à sua localização ultrapassar o limite de altura de construção.
  • Na Edição Bedrock, se houver outros blocos de portal do End no End e a estrutura do portal de saída for completamente destruída, ela não se regenerará até que os outros blocos do portal sejam removidos.
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