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Para outros usos, consulte Porco (desambiguação).

Um porco é uma criatura passiva comum encontrada em biomas gramados. Os porcos soltam costeleta de porco crua quando mortos e podem ser equipados com uma sela e montados.

Geração[]

Drops[]

Um porco adulto larga:

Comportamento[]

Os porcos normalmente vagam evitando perigos e penhascos altos o suficiente para causar quedas. Eles fogem por alguns segundos quando feridos.

Quando um porco é atingido por um raio, ele se transforma em um piglin-zumbi. Se o porco estava equipado com uma sela, a sela é perdida e o jogador desmonta dele.

Reprodução[]

Artigo principal: Reprodução

Os porcos seguem os jogadores dentro de 6 blocos e se reproduzem usando cenouras, batatas e beterrabas.

Demora 5 minutos antes que os pais possam ser reproduzidos novamente. Os leitões envelhecem em 20 minutos e ficam perto dos pais; alimentá-los reduz o tempo restante até a maturidade em 10%.

Montaria de porcos[]

Veja também: Sela

Os porcos com selas são controláveis com uma Vara com cenoura. Eles começam devagar, mas aceleram até 5,20 m/s. Os porcos podem ser controlados através de corpos d'água de 1 bloco de altura com uma cenoura e um graveto, mas águas mais profundas fazem com que o jogador desmonte. Usando a Vara com cenoura enquanto monta um porco faz com que ele corra mais rápido ao custo de 7 de durabilidade. O porco sofre danos de queda, sem causar nenhum empurrão ou velocidade de movimento mais lenta.

Dinnerbone-twitter

Eu fui com cenouras, e o futuro do transporte baseado em suínos chegou ... este futuro tem um cheiro engraçado :(

Dinnerbone Anunciou porcos montáveis. [1]

Sons[]

Note red
Esta página se beneficiaria da adição de mais sons. 
Remova este aviso depois de adicionar som adequados para o artigo. As instruções específicas são: Uma tabela de som separada para Bedrock Edition e o efeito de som da vara com cenoura sendo usada.
SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]?Toca enquanto o porco está andando lentamenteentity.pig.ambient??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]?Toca quando o porco morre.entity.pig.death??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]?Toca quando o porco leva danoentity.pig.hurt??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]?Toca quando o porco é equipado com uma sela.entity.pig.saddle??16
[[Arquivo:|class=sound-audio]]?Toca enquando o porco está andando.entity.pig.step??16

Valores de dados[]

ID[]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Porcopigentity.minecraft.pig

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Porcopig12entity.pig.name

Valores de entidades[]

Veja também: Formato chunk

Os porcos têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades.

Conquistas[]

Artigo principal: Conquistas
Ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
PS4 Outras plataformas
Quando os Porcos VoaremUse uma sela para montar um porco, depois faça o porco sofrer dano de queda enquanto monta.Esteja montando um porco (por exemplo usando uma sela) quando atinge o solo com uma distância de queda superior a 5.40GOuro

Progressos[]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-fancy-rawDe dois em dois
Reproduza todos os animais!PombinhosReproduza pares de cada um dessas 22 criaturas. Outras criaturas reprodutíveis, se houver, podem ser criados, mas são ignorados por esse progresso.minecraft:husbandry/bred_all_animals

Histórico[]

Disambig color Lang-en Veja temporariamente o histórico completo na versão em inglês.
Você pode nos ajudar traduzindo.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Porco" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades[]

Player on saddled pig in a minecart

Se um jogador monta um porco com sela em um minecart, o minecart recebe um aumento de velocidade.

  • O porco é a criatura passiva mais antiga existente no jogo.
  • O jogador pode passar por um espaço com altura de 1 bloco montando um porco.
  • Quando Notch estava projetando o porco, ele acidentalmente misturou algumas dimensões; isso criou o que agora é conhecido como creeper.
  • O Porco aparece como uma fantasia de DLC para o Mii Brawler crossover no jogo Super Smash Bros. Ultimate.
  • Os porcos comuns se parecem um pouco com o Yorkshire, que é uma raça comum de porcos rosa.

Gallery[]

Em outras mídias[]

Referências[]

Edição Java Classic
20 de agosto de 2009Creeper (pre-release) Mostrado uma falha no modelo do porco. Notch comentou, "parece mais assustador quando animado ... haha, vou mantê-lo para uma criatura assustadora. =D".
22 de agosto de 2009Pig (pre-release) Porcos provocados em The Word of Notch.
0.24_SURVIVAL_TEST Pig JE1 Adicionado porcos, o mob passivo mais antigo existente no jogo.
0.25 SURVIVAL TEST Porcos agora drop 0–2 cogumelos marrons e dá ao Jogador 10 pontos de xp cada um quando morto.
Edição Java Indev
0.31 20091223-1 Porcos e outros mobs não spawnam mais naturalmente.
20100202 Porcos e outros mobs agora spawnam naturalmente novamente.
20100211 Os porcos agora têm sons únicos ociosos e feridos. Anteriormente, eles não tinham sons ociosos e usavam o som ferido do jogador.
20100219 Porcos agora dropam 0–2 Costeleta de porco cruas ao invés de cogumelos quando morto.
Edição Java Infdev
20100625-2 Saddled Pig JE1 Selas foram adicionados juntamente com a capacidade de montar nos porcos.
Edição Java Alpha
v1.0.4 Uma animação sentada para montar porcos foi adicionada.
v1.0.17 Os porcos foram adicionados ao multiplayer.
Edição Java Beta
1.5 Uma conquista por montar um porco de um penhasco foi adicionada.
Porcos atingidos por relâmpago agora se transformam em zombie pigmen.[2]
Porcos que morrem por serem incendiados agora dropam Costeleta de porco assadas.
1.8 Pre-release Pig JE2 BE1 Focinhos de porcos agora se projetam de seus rostos.[3][4]
Saddled Pig JE2 BE1 A textura dos porcos selados foi alterada.
Um novo sistema de IA foi adicionado para mobs passivos; eles agora fogem quando atacados.
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