Este artigo é sobre a jogabilidade geral do Minecraft. Para instruções, veja Tutoriais
O jogo , na maioria dos modos de jogo de Minecraft consiste principalmente em adicionar e destruir uma variedade de diferentes blocos num mundo gerado aleatoriamente.
Com estes blocos, os jogadores podem manipular o mundo ao redor deles, construindo e destruindo estruturas. Como a jogabilidade em Minecraft é tão aberta e não uma história a ser seguida, os jogadores muitas vezes definem suas próprias metas e podem jogar o jogo como bem entenderem. Um exemplo disso é o Minecraft esporte, spleef.
Modos de jogo
Os cinco modos de jogo em Minecraft são Sobrevivência, Criativo, Aventura, Espectador e Hardcore.
No level.dat , o modo de sobrevivência é o gametype=0
,, o Criativo é o gametype=1
, Aventura é o gametype=2
, e o Espectador é gametype=3
. Hardcore é Sobrevivência com a adição de hardcore=1
(para a sobrevivência e criativa, hardcore=0
). Este conhecimento permite que hackers para mudar modos de jogo, editando level.dat do mundo. O comando "/gamemode" pode ser usado para alternar entre estes. Exemplo: "/gamemode 1" iria colocá-lo em modo criativo.
Você também pode mudar o gamemode no pocket edition do minecraft desistindo do mundo e indo para editar mundo criativo ou sobrevivência e retornando ao jogo.
Sobrevivência
Artigo principal: Survival (Game Mode)
Neste modo, os jogadores terão de recolher cada material para craftar os itens. Há uma barra de saúde, uma de fome, uma de xp e uma de armadura (apenas quando por uma armadura) e um inventário.
Criativo
Artigo principal: Creative
O jogador terá acesso a uma quantidade infinita de quase todos os blocos e itens disponíveis, e pode destruí-los instantaneamente. Os jogadores são invulneráveis e não têm saúde, armadura, ou fome, e pode voar . O jogador tem acesso a itens que não estão disponíveis em modo de sobrevivência, por exemplo, ovos de desova . O jogador não verá blocos de comando se você olhar através do GUI criativa - o que você precisa para gerar blocos de comando com os comandos / ou dar / setblock.
Clássica
Artigo principal: Classic
A Versão Clássica é jogável no Site Oficial do Minecraft, nela não há a mesma quantidade de blocos que as versões novas nem mobs porém é gratuita necessitando somente o registro no site.
Aventura
Artigo principal: Adventure
Os jogadores podem interagir com objetos, como alavancas e botões , e pode interagir com mobs . No entanto, eles só podem quebrar blocos com ferramentas com um tag de dados CanDestroy, e apenas blocos lugar se o bloco que está segurando tem uma tag de dados CanPlaceOn, fazendo deste modo bom para mapas aventura.
Hardcore
Artigo principal: Hardcore
Tecnicamente, Hardcore é um modificador de modo de jogo, em vez de um modo de jogo. No entanto, sem engano, só é possível obter "incondicional Survival". Para atingir o modo "hardcore Criativa", o jogador deve editar o mundo do jogo com ferramentas externas ou a abertura de LAN e fraudes de habilitação. Não há quase nenhuma diferença visível entre "Incondicional criativo" e "não graves Criativa", porque no modo criativo a única maneira de morrer é cair no vazio ou o comando / kill. Devido a isso, "hardcore" normalmente se refere à "Incondicional Survival". Em um servidor, se alguém morre, eles serão banidos. Se todos em um servidor é proibido, o mundo para o servidor serão apagados. Ao olhar para um mundo singleplayer incondicional, o modo de jogo é "Hardcore Mode!" ea cor é vermelha.
Espectador
Artigo principal: Spectator
Este modo de jogo foi implementado em 1,8. Quando no modo espectador, você pode cortar blocos, ver o que outras entidades estão vendo pela esquerda, clicando sobre eles, e você é invisível para tudo e todos, exceto para outros espectadores. Você não pode interagir com blocos, entidades ou seu inventário. Quando no modo de terceira pessoa, você parece um flutuante cabeça transparente, sem corpo. Você pode usar a roda de rolagem para ajustar a velocidade em que você está voando, ao contrário de voar em modo criativo.
Tabela dos Modos de Jogo
A seguir há um sumário das diferentes ferramentas em cada modo de jogo.
Característica
clássico
sobrevivência
criativo
aventura
Hardcore
espectador
Conta Premium
Não requerido
Necessário para multiplayer[a]
Requeridos
Requeridos
Requeridos
Requeridos
Disponível
Parcial[b]
Sim
Sim
Sim
Sim
Sim
Multiplayer
Sim
Sim
Sim
Sim
Parcial[c]
Sim
Criação
Não
Sim
Sim
Sim
Sim
Não
Fundição
Não
Sim
Sim
Sim
Sim
Não
Fermentação
Não
Sim
Sim
Sim
Sim
Não
Encantador
Não
Sim
Sim
Sim
Sim
Não
Inventário
Parcial
Sim
Sim
Sim
Sim
Parcial
Saúde
Somente teste de sobrevivência
Sim
Escondido[d]
Sim
Sim
Escondido
Reaparecer após a morte
Reaparecimento adicionado em Infdev
Sim
Sim
Sim
Não
Sim
Bloco Posicionamento / Quebra
Sim
Sim
Sim
Parcial
Sim
Não
Mobs
Parcial
Sim
Sim
Sim
Sim
Sim
Número ilimitado de Blocks
Sim
Parcial[e]
Sim
Parcial[e]
Parcial[e]
Não
Ciclo_dia/noite
Não
Sim
Sim
Sim
Sim
Sim
Cheats
Não
Instável
predefinido para sim, mas instável
Instável
Não
Instável
Dificuldade predefinido
N/A
Não
Não
Não
Sim
Não
Fome
Não
Parcial[f]
Não
Parcial[f]
Sim
Não
Disponível em edição de bolso
Não
Sim
Sim
Não
Não
Não
Pode fase através de blocos
Não
Não
Não
Não
Não
Sim
- ↑ A demo permite que o jogo apenas do modo de jogo de sobrevivência sem uma conta premium, e apenas em um único jogador. Este tem um limite de tempo embora.
- ↑ O modo clássico não é mais suportado, mas ainda é acessível a partir do 'Procurando por Classic?' botão
- ↑ Embora você ainda pode acessar hardcore em multiplayer, você não pode encontrá-lo na seção mundo LAN, devido a um erro.
- ↑ No Creative, a saúde ainda está lá, mas escondido de GUI, você pode mostrar isso ao cair no Vazio.
- ↑ a b c Em Survival, existem métodos para obter quantidades ilimitadas de [recursos [renováveis]] específicos, tais como madeira, calçada e água. Além disso, a vasta área do mapa permite reunir uma abundância de qualquer coisa com bastante esforço. No modo de aventura isso também é possível, no entanto, o jogador precisa de adquirir as ferramentas necessárias em primeiro lugar.
- ↑ a b mecânica Vorazes são implementadas, mas apenas matá-lo se a dificuldade está definido para o modo de disco e não afetam os jogadores no Pacífico.
Vídeo
Singleplayer/video