Cascalho é um bloco afetado pela gravidade.
Obtenção
Cascalho pode ser quebrado com qualquer coisa, mas a pá é a mais rápida. A quantidade de pederneira recebida ao quebrar o bloco pode ser alterada com o encantamento Fortuna. Fortuna aumenta as chances em 14% no nível I, 25% no II, e 100% no III.
Se cascalho cair em um bloco que não é completo, sempre largará ele mesmo, e nunca pederneira.
Bloco | Cascalho | |
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Dureza | 0,6 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 0,9 | |
Madeira | 0,45 | |
Pedra | 0,25 | |
Ferro | 0,15 | |
Diamante | 0,15 | |
Netherita | 0,1 | |
Ouro | 0,1 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Geração natural
Cascalho é normalmente encontrado embaixo d'água, no subsolo, em veias de até 33 blocos, em praias, nos caminhos de vilas e no Nether. É gerado em aproximadamente 3,29% dos blocos de pedra entre as camadas 1 e 111.
No Nether, cascalho é gerado naturalmente entre as camadas 63 e 65, com apenas um bloco de profundidade.
Cascalho é renovável apenas na Edição de Console, devido ao fato de o jogador poder recriar o Nether nas opções de mundo.
Uso
Ingrediente de criação
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
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Cimento | Corante correspondente + Areia + Cascalho |
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Cimento branco ou Cimento azul ou Cimento marrom ou Cimento preto |
Farinha de osso ou Lápis-lazúli ou Sementes de cacau ou Bolsa de tinta + Areia + Cascalho |
[Edições Bedrock e Education apenas] | |
Terra infértil | Terra + Cascalho |
Troca
Aldeões arqueiros compram 10 cascalhos e uma esmeralda por 6-10 pederneiras.
Histórico
c | |||||
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0.0.14a_01 | Cascalho adicionado. Comportava-se de forma semelhante à areia. | ||||
Um glitch permitia que jogadores aumentassem a altura de um bloco fluido colocando cascalho (ou areia) em cima dele. O cascalho ficaria suspenso no meio do ar até ser quebrado. Quando quebrasse, o bloco fluido correspodente apareceria onde o cascalho estava. O bloco fluido suspenso iria continuar imóvel até ser atualizado. | |||||
0.0.15a | A textura foi mudada. | ||||
Edição Java Infdev | |||||
27 de Fevereiro de 2010 | Cascalho removido durante testes de mapa[1]. | ||||
13 de Abril de 2010 | Cascalho foi readicionado. | ||||
17 de Junho de 2010 | Cascalho agora é gerado no subsolo com o objetivo de proporcionar maior variedade às cavernas. | ||||
18 de Junho de 2010 | Entidades FallingSand caem mais realisticamente. | ||||
a | |||||
1.0.5 | Entidades FallingSand flutuam sobre blocos cobertos de neve quando colocadas em cima deles, um comportamento indesejado. | ||||
1.2.0 | Cascalho agora pode ser encontrado no recém-adicionado Nether. | ||||
b | |||||
1.2 | Entidades FallingSand têm um comportamento melhor no SMP. | ||||
r | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | A textura foi mudada novamente. | |||
1.3.1 | 12w21a | A textura foi mudada pela terceira vez. Ela foi anteriormente mostrada no fundo de uma imagem postada por Jeb em 21 de Maio de 2012. | |||
1.4.2 | 12w38a | Cascalho agora tem novos sons ao andar sobre ele. | |||
1.8 | 14w25a | Cascalho agora pode ser usado para criar terra grossa. | |||
pocketa | |||||
0.1.0 | Cascalho adicionado. | ||||
0.6.0 | Cascalho agora é afetado pela gravidade. | ||||
0.8.0 | build 2 | A textura foi mudada. | |||
0.9.0 | build 1 | Cascalho não cai mais ao ser gerado. | |||
Agora aparece em vilas. | |||||
Cascalho caindo não é mais completamente destruído ao cair em um bloco não-sólido. | |||||
0.10.0 | build 1 | Adicionadas partículas para a parte de baixo dos cascalhos que ainda não caíram. | |||
0.11.0 | build 1 | Cascalho não é mais gerado em vilas. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Cascalho adicionado. | |
TU9 | A textura foi mudada. |
Problemas
Problemas relacionados com "Gravel" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Referências