Zumbi

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Zumbi
Zombie.pngZombie Villager.png
Baby Zombie.PNGBaby Zombie Villager.png
Pontos de vida

20 (Heart.svg × 10)

Pontos de armadura

2 (Armor.svg)

Força de Ataque

Easy: 2 (Heart.svg)
Normal: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Hard: 4 (Heart.svgHeart.svg)

Geração

Nível de luz 7 ou menos em qualquer lugar com um tamanho de 1x2 com exceção de blocos "transparentes" (half blocks, vidro, TNT etc).

Primeira aparição

Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 de agosto de 2009)

ID na Rede

54

ID no Jogo Salvo

Zombie

Drops


Rotten Flesh
(0-2) quando mortos por jogadores ou lobos.

Drops raros


Iron Ingot


Carrot


Potato

Experiência

5

Um Zombie (Ou Zumbi) é o mob hostil mais comum do jogo.

Os aldeões são constantemente atacados por zombies durante a noite, mas são defendidos por Iron Golems (e jogadores que vivem nas aldeias).

Geração[editar | editar código-fonte]

Aparecem em grupos de 4 num nível de luz de 7 ou menos. Há 5% de chance de gerar como um Aldeão zumbi e 5% de chance como bebê. Zumbis bebês tem 5% de aparecerem montados em galinhas (Chicken Jockey). Raramente podem aparecer com armaduras ou equipamentos; e no Halloween com abóboras (Ambos os 2 tipos).

Hordas[editar | editar código-fonte]

Em aldeias com ao menos 10 portas e 20 aldeões numa noite, se gerará uma horda de até 20 zumbis nos cantos da aldeia, independente dos níveis de luz ou blocos com transparência. Pode ocorrer em qualquer bioma, até ilhas de cogumelo.

Geradores de monstros[editar | editar código-fonte]

Podem gerar em geradores de monstros em masmorras.

Aparência[editar | editar código-fonte]

Os zumbis têm pele verde,não tem olhos e usa roupa idêntica à skin de um jogador padrão. Medem 2 blocos de altura, 1 de largura, e 0,25 de espessura.

Usos[editar | editar código-fonte]

Quando mortos, os zombies largarão de 0-2 carnes podres que poderão ser comidas mas têm 80% de chance de deixar o jogador com fome. A carne pode ser usada para curar e procriar lobos domados sem que haja nenhum risco do lobo ser envenenado.

Raramente (8.5% de chance), eles podem lagar cenouras, batatas ou lingotes de ferro; ou equipamento que esteja a utilizar (Armadura, Espada, Pá). Se coletarem um item do jogador, como uma espada, eles sempre irão soltar ao morrer.

Comportamento[editar | editar código-fonte]

Os zombies podem infligir dano ao jogador através de portas de madeira

Os zumbis gemem quando vagueiam sem rumo, mas rosnam enquanto atacam ou são atacados.Os zumbis aparecem em grupos de 4 indivíduos e perseguirão lentamente o o jogador quando o avistarem, num raio de 40 blocos, infligindo-os dano ao tocar. Como o esqueleto, o zombie arderá quando exposto à luz solar.

Os zumbis preferem aparecer de sítios escuros quando menos se espera, então, há que ser cauteloso quando se explora uma gruta escura.

Também são agressivos a Aldeões e a um Golem de Ferro. Se um aldeão for morto por ele, há uma chance deste virar um zumbi aldeão (0% no fácil, 50% no normal e 100% no difícil). Estes tipos de zumbi tem comportamento como os normais, mas possui um modelo diferente de aparência, e podem ser curados tacando-lhes uma Poção de fraqueza e dando-lhe uma Maçã Dourada .

Zumbis bebês se diferenciam com as seguntes excentricidades:

  • Não queimam no sol.
  • São mais rápidos.
  • Seus sons são mais agudos.
  • Podem montar em galinhas.
  • Zumbis aldeões bebês vão se tornar aldeões bebês quando curados.
  • Quando eles usam armaduras, elas encolhem para caberem no tamanho de seu corpo.
  • São menores, podendo assim passar em espaços de 1 bloco.
  • Dá 12 de experiência quando morto (ao contrário de 5).
Um zombie a tentar partir uma porta.