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Shulker

De Minecraft Wiki
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Shulker
Shulker Fechada.png
Shulker Aberta.png
Pontos de vida

30 (Heart.svg × 15)

Pontos de armadura

20 (Armor.svg × 10) quando fechado

Força de Ataque

4 (Heart.svgHeart.svg)

Geração

Cidade do Fim

Primeira aparição

Veja História

Drops
Experiência

5

ID interno

PC: 69
PE: 54

ID da entidade

shulker


Shulkers São mobs hostis que são encontrados nas dungeons End City, localizado nas ilhas do The End. Eles se escondem em sua concha (escudo) para se camuflar com os blocos ao redor.

Spawn[editar | editar código-fonte]

Shulkers geram durante a geração das Dungeons End City. Usualmente geram nas paredes da torre. Uma vez morto, eles nunca irão novamente naquele local.

Drops[editar | editar código-fonte]

Shulkers quando mortos (antes da versão 1.11)não possuem drop mas a partir da snapshot 16w39a os shulkers soltam shulker shell que pode ser usada para o craft da shulker box. Ademais, soltam 5 experiências se morto por um lobo domesticado ou jogador

Comportamento[editar | editar código-fonte]

A concha deste mob assemelha-se a um bloco púrpura, misturando-se de forma relativamente fácil a seus arredores. Dentro do escudo do mob há uma pequena cabeça amarela com os dois olhos.

Shulkers geralmente permanecem estáticos, ligados a um bloco sólido. No entanto, se o bloco que ocupa o shulker torna-se algo diferente do ar ou o shulker se encontra não preso há qualquer bloco sólido, ele tentará se teleportar (5 tentativas) para um bloco de ar dentro de um raio cúbico de 17 × 17 × 17 centrado sobre o shulker que é preso a um bloco sólido.

Shulkers ocasionalmente abrirão seu escudo por 1-3 segundos para observar o lado de fora. Quando um jogador surge num raio de 16 blocos, vai abrir-se totalmente e lançar projéteis guiados que perseguem o jogador, movendo-se apenas ao longo do eixo X, Y ou Z. Os projéteis podem ser destruídos quando ao serem atacados. Se o projétil atingir uma entidade, a entidade levará 4 (Heart.svgHeart.svg) de dano e receberá um efeito de levitação por 10 segundos. Desde que o alvo estiver ao alcance o shulker, o mesmo irá disparar a cada 1 - 5,5 segundos.

Quando sua concha estiver fechada, um shulker terá 20 pontos de armadura 20 (Armor.svg × 10) (redução de 80% do dano) e é completamente imune ás flechas lançadas pelo jogador. Ao abrir sua concha, perde sua armadura natural e leva dano normalmente. Quando estiver com menos da metade de sua vida, shulker tem uma chance de 25% de teleportar depois de receber dano. Quando um shulker é atacado, os outros shulkers que estiverem próximos terão como alvo principal o jogador que feriu seu colega.

Shulkers são imunes a lava e ao fogo.

Se você colocar uma bigorna em cima de um shulker, quando ele levantar sua concha ela converterá-se a um item. Isto se repete também com areia e cascalho.

História[editar | editar código-fonte]

Lançamento oficial
1.9 15w31a Adicionado Shulker.
15w32b Shulker já não se teleportam sozinhos NoAI é definido como 1.
Shulkers podem ser teleportados usando /tp ou /spreadplayers.
15w40a Shulkers não atacam o jogador no modo Pacifíco.
Projéteis do shulker agora desespawn no modo Pacífico.
15w45a Adicionado sons para Shulker quando atacado.
1.11 16w32a Modificada ID da entidade de Shulker para shulker.
16w39a Shulkers agoram dropam Shulker Shells.
A cor do Shulker pode ser trocada com comandos.
Pocket Edition
1.0 build 1 Adicionado Shulker.
pode ser tingido por long-tapping qualquer corante em um shulker, ou através de um botão interagir.
build 4 Shulkers agora dropam Shulker Shells.
Edição de Console
TU46 CU36 1.38 Patch 15 Adicionado Shulker.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • O Nome Shulker é a junção das palavras Shell e Lurker (Trapaceiro com concha)
  • Usando comandos, eles podem ser feitos para ser parte de uma equipe para atacar outras equipes e podem ser usados como mobs defensivos. Nesse caso, ele não ataca seus colegas de equipe, mas será alvo de mobs mais hostis sem provocação.
  • Shulkers são ligeiramente menores do que um bloco de tamanho completo.
  • O nome do arquivo da textura do Shulker chama-se endergolem.png
  • O nome do arquivo da textura para o projétil atirado pelo Shulker chama-se spark.png
  • Shulkers não são afetados pelo efeito levitação e assim não irão flutuar quando forem atingidos por outro Shulker.
  • Se dado o efeito de invisibilidade, só concha do shulker tornará-se invisível.

Galeria[editar | editar código-fonte]