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Mods/Criando mods

De Minecraft Wiki
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Mod (abreviatura para modificação) é uma das mais populares funcionalidades no Minecraft. Tem vários tipos diferentes de mods. Este tutorial vai ter dar a informação de como criar o seu próprio mod de Minecraft, com o Modloader, Minecraft Forge ou codificado na fonte central. Conhecimento em Java e familiaridade com terminologia da programação é necessária.


Ferramentas[editar | editar código-fonte]

Existem muitas ferramentas que podem ser usadas para criar mods. Abaixo uma lista feita por jogadores.

  • Mod loading APIs permite compatibilidade entre mods. O Minecraft API oficial não foi publicado ainda, e a comunidade do

Minecraft preencheu esse vazio.

  • ModLoader esta entre os mais antigos e mais populares mods API, até que perdeu a maior parte de sua popularidade para o Minecraft Forge.
  • Minecraft Forge é compatível com as versões mais antigas do Modloader e também adiciona novas ferramentas e utilidades para ajudar autores de mods.
  • Bukkit é um server API popular.


  • Ferramentas de descompilação irão ajudar a trabalhar com o código fonte do Minecraft, e não são publicados pela Mojang.
  • O Minecraft Coder Pack (MCP) é a ferramenta padrão para descompilar e deobfuscate o código do Minecraft, deixando mais fácil ler e modificar.
  • Descompiladores de Java, como JD, JAD e fernflower, irão ajudar quando o MCP estiver invalido, ou não estiver liberado (por exemplo, quando estiver fazendo snapshots).
  • Geradores de mod simples, como Mod Maker e MCreator existem para criadores de mods que não querem ter que escrever e compilar códigos Java. Não são recomendados porque geralmente criam um código de baixa qualidade e são muito limitados.
  • Modeladores em 3D como Techne ajudam a criar ou modificar um TileEntity ou Entity.
  • Ferramentas de analises de protocolo podem ser úteis para encontrar bugs em mods para multiplayer.

O Minecraft Forge API[editar | editar código-fonte]

O Minecraft Forge API é uma ótima ferramenta para a criação de mods. É usado para prevenir conflito entre mods. Também contem ferramentas para facilitar a criação de mods; por exemplo, a ferramenta addSmelting adiciona receitas de fundição no código. Existem vários videos no Youtube ensinando a usar o Forge API. Pode ser baixado no site oficial.

Aprendendo Java[editar | editar código-fonte]

Este tutorial contém termos que podem ser confusos para novos usuários do Java. Abaixo alguns links (em inglês) explicando sobre a estrutura do Java e também um dicionário de termos. É recomendado a leitura para aquele que não tem conhecimento em Java.

Tutoriais[editar | editar código-fonte]

Aviso. Estes são tutoriais de modloader desatualizados de Risugami

Configurando o MCP[editar | editar código-fonte]

Configurar o MCP permite acesso ao código fonte do Minecraft e Modloader e começar a fazer o mod. O tutorial ensina passo-a-passo como instalar o Java SE Developer's Kit, o Minecraft Coder Pack, Ecipse IDE para desenvolvedores de Java, e outros programas/mods necessários para começar a criar mods. O tutorial foi escrito para Windows, Mac e Linux.

Começando seu primeiro mod[editar | editar código-fonte]

Abaixo uma lista de guias de como blocos, itens e entidades aparecem no código. É útil para vários tutoriais a seguir.

Adicionando um bloco/item[editar | editar código-fonte]

Este tutorial irá ensina como criar um bloco.

Este tutorial irá ensina como criar um item.

Criando mobs[editar | editar código-fonte]

Este tutorial irá ensina como criar um mob com o Techne.

Adicionando receitas[editar | editar código-fonte]

Este tutorial irá ensina como criar receitas de itens simples e únicas para itens que já estão no jogo, e também criar shapeless recipes e itens que podem ser fundidos na fornalha. É necessário que você tenha completado o tutorial de Começando seu primeiro mod.