Criatura

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Criaturas (ou Mobs) são criaturas vivas, entidades movendo-se no jogo.

Desova[editar | editar código-fonte]

Uma quantidade excessiva de Ender Dragons e Withers spawner usando o /summon command.

Mobs vir a existir por spawn A maioria vai gerar, naturalmente, dependente da light level e biome, muitas vezes em grupos com mobs da mesma variedade. mobs mais passivos também têm a capacidade de breed, que vai gerar versões bebê de si mesmos. Mobs não vai naturalmente gerar em transparent blocos, em água (exceto para as lulas e encarregados de educação), no lava, ou no meio blocos (placas, escadas). A exceção é spawners monstro, a partir do qual eles podem desovar de forma natural em qualquer bloco, incluindo ar.

Mobs passivos exigem que o jogador "construir"-los antes de poder desovar.

Players Também pode gerar mobs usando spawn eggs no creative mode, ou no /summon comando depois de ativar fraudes. No entanto, se o jogador tenta invocar um Ender Dragon com o /summon command, ele terá uma AI diferente para ficar no mesmo lugar.

Comportamento Geral[editar | editar código-fonte]

Um porco emitindo fumaça após a morte.

Mobs são afetados pelo ambiente da mesma forma como o jogador: eles estão sujeitos à física, e eles podem ser feridos pelas mesmas coisas que prejudicam o jogador (pegando fogo, queda, afogamento, atacado por armas, etc.). Alguns mobs podem ser resistentes ou imunes a certos riscos, tais como mobs do Nether que são imunes ao fogo. Mobs podem montar em carrinhos e outros mobs, e podem subir escadas. Quando mobs são mortos, eles deixam cair (dropam) itens que podem ser recursos úteis. A maioria dos mobs têm um sistema pioneiro avançado que lhes permite percorrer labirintos complexos para chegar ao jogador.

Cada tipo de mob no Minecraft tem um sistema de certa inteligência artificial, com diferentes comportamentos e mecânica. Mobs vão ordinariamente passear ao acaso, se não há um jogador nas proximidades e, geralmente, evitam andar em blocos altos o suficiente para causar dano de queda. Mobs passivos fogem em direções aleatórias depois de serem feridos, enquanto mobs hostis vão enfrentar e perseguir/atacar o jogador o mais rapidamente quando eles o vêm perto. Mobs neutros permaneceram neutramente até que um jogador ou mob o ataca, momento em que o mob neutro vai virar hostil em relação a entidade que o atacou e ataca-la.

Mobs existem por geração de várias maneiras. Eles naturalmente geram em grupos com mobs da mesma variedade. Os jogadores podem gerar a maioria dos mobs usando ovos de invocação em modo criativo. A maioria dos mobs estão cientes de jogadores dentro de 16 blocos ao redor deles, mas alguns podem ver mais longe. Mobs não vão aparecer em blocos transparentes, em água (exceto para as lulas), em lava, ou em meios blocos (lajes, escadas). A exceção é o gerador de monstros, a partir do qual eles podem gerar em qualquer bloco, incluindo ar. Mobs não podem ver através de blocos semi-transparentes, como os painéis de vidro e gelo.

Lista de mobs[editar | editar código-fonte]

Mobs são listados e classificados pela sua natureza abaixo. Para mais detalhes sobre um mob particular, clique e visualize a sua página individual.

Nota: A lista abaixo é classificado de acordo com a edição para PC. Podendo variar entre diferentes plataformas.

Mobs passivos[editar | editar código-fonte]

BatFace.png ChickenFace.png CowFace.png MooshroomFace.png PigFace.png Rabbiticon.png SheepFace.png Squidface.png Villagerhead.png
Morcego Galinha Vaca Coguvaca Porco Coelho Ovelha Lula Aldeão

Mobs neutros[editar | editar código-fonte]

CaveSpiderFace.png EndermanFace.png PolarBearFace.png SpiderFace.png ZombiePigmanFace.png
Aranha da Caverna Enderman Urso polar Aranha Homem-porco Zumbi

Mobs hostis[editar | editar código-fonte]

Blaze Face.png Chickenjockey.png CreeperFace.png Elder GuardianFace.png EndermiteFace.png GhastFace.png GuardianFace.png HuskFace.png Magma Cube Face.png ShulkerFace.png
Blaze Jockey de Galinha Creeper Guardião Ancião Endermite Ghast Guardião Zumbi mumificado Cubo de Magma Shulker
SilverfishFace.png SkeletonFace.png SkeletonRiderFace.png SlimeFace.png SpiderJockeyFace.png StrayFace.png Witchface2.png WitherSkeletonHead.png ZombieFace.png ZombieVillagerHead.png
Traça Esqueleto Cavaleiro esqueleto Slime Jockey de Aranha Vagante Bruxa Esqueleto Wither Zumbi Aldeão Zumbi

Mobs domesticáveis[editar | editar código-fonte]

DonkeyHead.png HorseHead.png MuleHead.png OcelotFace.png SkeletonHorseHead.png WolfFace.png
Burro Cavalo Mula Jaguatirica Cavalo Esqueleto Lobo

Mobs úteis[editar | editar código-fonte]

Vg face.png Snowgolemhead.png
Golem de Ferro Golem de Neve
aldeão

Mobs chefes[editar | editar código-fonte]

Enderdragon Face.png WitherFace.png
Dragão do End Wither

Mobs não utilizados[editar | editar código-fonte]

Veja também: Unused features

Mobs não utilizados são encontrados no código-fonte e são capazes de serem gerados usando o comando /summon, mas eles não estão disponíveis no jogo normal

Gigante KillerRabbitFace.png UndeadHorseHead.png
Gigante Coelho Assassino Cavalo Zumbi

Mobs removidos[editar | editar código-fonte]

Veja também: Removed features

Mobs removidos não estão mais no código do jogo da versão PC, e podem ser encontrado apenas em certas versões mais antigas.

BeastBoyFace.png BlackSteveFace.png Villagerhead.png HumanFace.png RanaFace.png Steve
Mutano Steve Negro Aldeão Genérico Humano Rana Steve

Disponibilidade por plataforma[editar | editar código-fonte]

Mob Edição de Computador Edição de Console Pocket Edition

Morcego
Sim Sim Sim

Blaze
Sim Sim Sim

Aranha da Caverna
Sim Sim Sim

Galinha
Sim Sim Sim

Jockey de Galinha
Sim Sim Sim

Vaca
Sim Sim Sim

Creeper
Sim Sim Sim

Burro
Sim Sim 0.15.0

Guardião Ancião
Sim Sim Não

Dragão do End
Sim Sim Não

Enderman
Sim Sim Sim

Endermite
Sim Sim Não

Ghast
Sim Sim Sim

Gigante
Sim Parcial Não

Guardião
Sim Sim Não

Cavalo
Sim Sim 0.15.0

Zumbi-mumificado
Sim Não 0.15.0

Golem de Ferro
Sim Sim Sim

Coelho Assassino
Sim Não Não

Cubo de Magma
Sim Sim Sim

Coguvaca
Sim Sim Sim

Mula
Sim Sim 0.15.0

Jaguatirica
Sim Sim Sim

Porco
Sim Sim Sim

Coelho
Sim Sim Sim

Ovelha
Sim Sim Sim

Shulker
Sim Não Não

Traça
Sim Sim Sim

Esqueleto
Sim Sim Sim

Cavalo Esqueleto
Sim Não 0.15.0

esqueleto Armadilha
Sim Não Não

Slime
Sim Sim Sim

Golem de Neve
Sim Sim Sim

Aranha
Sim Sim Sim

Jockey de Aranha
Sim Sim Sim

Lula
Sim Sim Sim

Vagante
Sim Não 0.15.0

Aldeão
Sim Sim Sim

Bruxa
Sim Sim Sim

Wither
Sim Sim Não

Esqueleto Wither
Sim Sim Sim

Lobo
Sim Sim Sim

Zumbi
Sim Sim Sim

Cavalo Morto-vivo
Sim Não 0.15.0

Homem-porco Zumbi
Sim Sim Sim

Aldeão Zumbi
Sim Sim Sim

Dados NBT comuns

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Conquistas[editar | editar código-fonte]

Ícone Conquista Descrição no jogo Pré-requisitos Requisitos reais (se diferente) Restrição de versão Pontos de Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Conquista-plano.png
Grid Couro.png
Tombador de Vacas Adquira couro Hora de Atacar! Pegue couro do chão. Nada 15G Bronze
Conquista-sofisticado.png
Grid Sela.png
Quando os Porcos Voarem Voe com um porco montanha abaixo Tombador de Vacas Estar montado em um porco quando ele atinge o chão com uma distância de queda maior que 5. PC, Xbox e PS 40G Ouro
Conquista-sofisticado.png
Grid Arco.png
Duelo de Snipers Mate um esqueleto com uma flecha a uma distância maior que 50 metros. Caçador de Monstros Use uma arrow para matar um esqueleto ou esqueleto wither de uma distância de 50 blocos ou mais horizontalmente. Nada 30G Prata
Conquista-plano.png
Grid Crânio de Esqueleto Wither.png
O Começo? Invoque o Wither O Fim. Estar dentro de uma área de 100.9×100.9×103.5 centrada no Wither quando ele for invocado. PC N/A N/A
Conquista-plano.png
Grid Estrela do Nether.png
O Começo. Mate o Wither O Começo? Estar dentro de uma área de 100.9×100.9×103.5 centrada no Wither quando ele largar a estrela do Nether. PC N/A N/A
Leader Of The Pack.png Leader Of The Pack Torne-se amigo de 5 Lobos Monster Hunter This does not have to be in a single game, so multiple games or reloading old saves does count toward this achievement. Xbox & PS 30G Silver
Windows 10 20G N/A
Conquista-plano.png
Grid Tesoura.png
Have a Shearful Day Use Shears to obtain wool from a sheep. Nada Xbox, PS4 and Windows 10 15G Bronze
52px Body Guard Create an Iron Golem. Nada Xbox, PS4 and Windows 10 20G Bronze
52px Zombie Doctor Cure a zombie villager. Nada Throw a splash potion of weakness at a zombie villager and give it a golden apple (by facing the zombie and pressing the left trigger with a golden apple in your hand) Xbox, PS4 and Windows 10 40G Gold
52px Lion Tamer Tame an Ocelot Nada Xbox, PS4 and Windows 10 15G Bronze
52px Archer Kill a creeper with arrows. Nada Xbox, PS4 and Windows 10 10G Bronze

Videos[editar | editar código-fonte]


Problemas[editar | editar código-fonte]

Para problemas exclusivos para mobs específicos, consulte a seção de problemas do mob.

Problemas relacionados com "Mob" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Mudar o nome de uma multidão "Dinnerbone" ou "Grumm" usando ovos de desova ou os Tag conhecidos vai virar de cabeça para baixo.
  • Se uma multidão hostil é o acompanhamento de um jogador, o jogador pode separar si mesmo e a multidão através de uma parede, relog, ea multidão já não estar acompanhando o jogador.
  • No Pocket Edition, bebes squids estão presentes. Os chefes também são dimensionados para caber corpo.

Referências[editar | editar código-fonte]