Item

De Minecraft Wiki
(Redirecionado de Itens)
Ir para: navegação, pesquisa
Br.png
ATENÇÃO
A tradução da página está em andamento, mas sinta-se livre para ajudar!
cerca de 90% da tradução está concluída

Itens são objetos que só existem dentro do jogador de inventario e as mãos - o que significa, eles não podem ser colocados no mundo do jogo. Alguns itens simplesmente lugar blocos ou entidades no mundo do jogo, quando utilizado. Eles são, portanto, um item quando no inventário e um bloco quando colocado. Alguns exemplos de objetos que apresentam estas propriedades são Quadro produto s, que se transformam em uma entidade quando colocado, e cama s, que se transformam em um grupo de blocos quando colocado. Quando equipadas, itens (e blocos) exibir brevemente seus nomes acima do HUD.

Itens utilizam produto IDs enquanto que blocos de usar ID de blocos.

Tipos[editar | editar código-fonte]

Materiais[editar | editar código-fonte]

São usados para muitas finalidades diferentes, criando principalmente outros blocos ou itens por meio de elaboração.

  • Mob Drops são usados para consumir, cozinhar, criando outro blocos ou itens, teletransporte, tocando música, e como munição, blocos, armas, armaduras, e ferramentas. Estes são obtidos por pegar o item que cai depois que uma multidão morre. Alguns mobs não vai cair (certo) itens quando não registrado como morto por um jogador (aranha com olhos de aranha, e blaze com blaze rods).Galinhas adultas depositam ovos a cada 5 ou 10 minutos.
  • Minérios são usados para ferramentas, combustível para uma fornalha, criar outros blocos ou itens, comércio, corantes e trabalho com engenhocas de redstone. esses são obtidos por minerar itens aqueles cai após mineração de um minério com uma picareta do direito material, ou tomar o item que é criado após a fundição um minério arrastando o produto acabado em seu inventário.
  • Plantas (sob forma não-block, exemplos: sementes, e cana de açúcar (versão item)) são usados para criar plantas de tipo bloco quando colocado na terra, sujeira, areia, e do lado de toras, para que eles possam crescer, e dar eles próprios ou outros itens no jogo quando totalmente crescido e quebrado, e ser fabricado ou consumido. Estes são obtidos por pegar o item que cai depois de quebrar uma versão de tipo de bloco da planta não-bloco no mundo, ou são encontrados em caixas de recompensa.
  • Corantes são usados para colorir determinados blocos, itens, ou ovelha para obter a sua respectiva cor da lã, quando tosquia-los. Eles também são usados para personalizar banners. Corantes primários são obtidos semelhante a gotas mob, minerais e plantas. Exemplos destes são sacos de tinta, que são mob cai de lulas, azul lápis-lazúli, que é um mineral, e os vermelhos, que são a saída de colocar flores-plantas vermelhas em uma grade elaboração rosa. corantes secundários, incluindo limão, turquesa, roxo e cinza são obtidos pela combinação de tintas primárias em conjunto em uma grade crafting.
  • Craftar Os ingredientes são aqueles que não têm nenhuma categoria específica e nenhuma outra finalidade não-decoração do que criar outros blocos ou itens de ornamentação ou de fundição, os exemplos são sílex, taças, palitos, papel, argila, tijolo, tijolo inferior, e quartzo fazer inferior. Estes são obtidos por um grande número de diferentes causas.
  • Brewing Os ingredientes são ingredientes que são necessários para criar poções, os exemplos são pó de incêndio, lágrimas ghast, melões glistering, e muito mais. Os principais ingredientes para poções são garrafas de água e verruga inferior, exceto para poções fraqueza, que podem ser criadas sem verruga inferior. Para fazer uma poção respingo, que você pode jogar em vez de beber, você precisa adicionar pólvora para uma poção. Para obter melhores efeitos poção, você precisa se quer adicionar pó de Glowstone para torná-lo uma camada dois, ou redstone para prolongar a sua duração. Estes dois não podem ser legitimamente combinados em uma poção.
  • Ingredientes encantadoras são ingredientes que são usados apenas para encantar as coisas relacionadas, exemplos: livros encantados e garrafa o 'encantador (garrafas de experiência). Estes são obtidos por encantador, ou negociar com um morador.

Comida[editar | editar código-fonte]

Comida é usada para ser consumida pelo jogador, você consegue pontos de fome, saturação,e para muitas coisas. Pode ser consumido por lobos (domesticados ou não) para dar-lhes vida, ou fazer cachorros e porcos raça. Alguns itens comida dará status efeitos para o jogador.

  • Comida Normal, como as maçãs, pães, melões, torta de abobora, steak e mais, irão somente restaurar pontos de fome e saturação, sem nenhum outro efeito.
  • Comida Boa, como as maçãs douradas podem dar ao jogador (several) (good) efeitos de estado, como a Regeneração, Absorção, Resistência ao fogo e Resistência.
  • Comida Ruim como Frango Cru, Carne Podre, Olhos de Aranha e Baiacu podem dar ao jogador (several) efeitos de estado negativos, como Fome, Envenenamento, e Náusea. Se você está faminto e só tem essas comidas, você pode beber leite depois de comê-las para limpar todos os seus efeitos negativos.

Ferramentas[editar | editar código-fonte]

São usados para uma variedade de propósitos, principalmente para ajudar o jogador fazer as coisas, e ser coordenadas.

  • Axes (Machados) São usados para quebrar Qualquer item de Madeira, Podem ser feitos com Madeira, Pedra, Ferro, Ouro ou diamante.
  • Shovels (Pás) Permite que o jogador para quebrar blocos do tipo areia mais rápido do que a mineração com a mão. Elas podem ser criados a partir de madeira, pedra,ferro, ouro e diamante.
  • Pickaxes (Picaretas) Permite que o jogador para quebrar blocos do tipo de pedra mais rápido do que a mineração com a mão, e são necessários em diferentes tipos de materiais, a fim de torná-gota recursos a partir de blocos do tipo de pedra específicas. Elas podem ser criados a partir de madeira, pedra, ferro, ouro e diamante.
  • Hoes (Enxada) Permite ao jogador arar a terra, permitindo também plantar sementes, cenouras e sementes de abóbora ali. Eles podem ser criados a partir de madeira, pedregulho, ferro, ouro e diamante.
  • Buckets (Baudes) Permite que o jogador transporte água e lava, e obter leite por meio de um clique direito com o mouse em uma vaca ou mooshroom.
  • Shears (tesouras) Permite ao jogador fazer a ovelha dropar lã, mooshrooms drop red mushrooms, cobwebs drop string, with a Silk Touch enchantment the actual cobweb itself, and make varieties of grass, leaves, vines and dead bushes drop themselves. They can also be used to break and collect tripwire without activating connected redstone dust.
  • Flint and steel allows the player to set most blocks on fire for varying periods of time. Flammable blocks will be burned (destroyed without an item dropping) by this process. They also allow the player to light nether portals on fire, so that nether portal blocks are formed inside. A fire charge has the same (and more) effects, but will be used up after one use, and is a ranged projectile opposed to a tool.
  • Fishing rods allow the player to go fishing to catch several types of fish, treasure, and trash, as well as pull mobs or players closer.
  • Carrot on a stick (cenoura na vara de pesca) Permite ao jogador o controle do porco com sela.
  • Informativo Tools assistir o jogador in coordinating in the mundo.
    • Mapas are, when looked at, making blocks render in itself that are shown as colored pixels, respective to their rendered block.
    • Compasses (Bússola) Estão com a ponta vermelha sempre apontando para o spawn point original do jogador (For players with Pre-release Alpha and Beta worlds, may have had this point "shift" as spawn points were coded in the region files, not derived from the seed.)
    • Clocks (relógio) Mostram a "hora" no mundo, podendo o jogador saber se é dia, noite, se está anoitecendo ou amanhecendo. Quando o jogador está no Nether ou no The End, o relógio irá girar muito rápido, de forma a não informar a hora.

Armas[editar | editar código-fonte]

São utilizadas principalmente para matar mobs e players mais rápido estrategicamente.

  • Espadas se usam para matar Mobs rapidamente ou Jogadores (Caso esteja em Multiplayer)
  • Arcos e flexas são usados para matar Mobs/Players a longa distancia
  • Bolas de neve são utilizados (neste contexto) para bater jogadores ou mobs para trás, dando-lhe tempo para ser executado. Eles só causar dano ao Ender Dragons e chamas.
  • Os ovos são utilizados (neste contexto) para bater jogadores ou mobs para trás, dando-lhe tempo para ser executado. Eles não causam dano a quaisquer entidades.
  • Varas de pesca são utilizadas (neste contexto) para bater jogadores ou mobs para trás, dando-lhe tempo para ser executado. Eles não causar dano a quaisquer entidades. Eles também pode puxar mobs e players para você, dando às pessoas que utilizam variou combater nenhuma vantagem.
  • Pérolas do ender são utilizadas (neste contexto) para teleportar para longe ou em combate. Quando usado, o jogador terá 5 () da Dano queda, mas Feather Caindo e encantamentos de proteção irá reduzir isso.
  • Sílex e aço, cargas de incêndio e baldes de lava são usados (neste contexto) para jogadores leves e mobs em chamas.
  • Baldes são utilizados (neste contexto) para roubar lava ou água de um jogador, dando-lhes uma desvantagem.

Armadura[editar | editar código-fonte]

São usadas para reduzir danos de Mobs,Players,Lava e qualquer algo que dê dano ao jogador, Com encantamentos se tornam melhores !

  • Capacete, peitoral, calça e bota são um conjunto completo de armadura mob / jogador que reduz os danos por eles. Zumbis e esqueletos raramente pode deixar isso se eles geraram a usá-la. Quando um jogador joga armadura (ou qualquer item) em um zumbi, esqueleto, pigman zumbi ou murchar esqueleto, e eles buscá-lo, eles vão soltá-lo em qualquer tipo de morte.
  • Armadura para cavalo É utilizada para proteção dos cavalos no game, protegendo tão quanto as normais para humanos.
  • Baldes de água são utilizados (neste contexto) para colocar um jogador em chamas rapidamente. Eles também podem ser usados para quebrar longo cai se colocado à direita quando bateu no chão, ou para se livrar de lava, a fim de fazer uma fuga.
  • Leite é usado para tirar qualquer efeito possível (seja ele bom ou ruim)

Transporte[editar | editar código-fonte]

São utilizados para permitirem mover jogadores, mobs e itens sobre a terra ou água com relativa rapidez e facilidade.

  • Minecarts são usados para se viajar muito mais rápido, usando os rails (trilhos), e também podem ser usados para armazenar e carregar itens ou trabalhar em um circuito com redstone ativo. Quando colocado para baixo são uma entidade.
  • Barcos são usados para travessia em qualquer local com água (rios, oceanos, lagos e etc...)
  • Selas e cenouras no palito são usados, e necessários, para cavalgar em porcos e/ou cavalos.
  • Laços são usados para botão direito do mouse em mobs mais passivos, para que eles seguirem-no. Mobs vai se puxou para mais perto quando eles estão muito longe de o jogador, mas, se eles não podem chegar ao leitor, e a distância é muito grande, a liderança vai quebrar e cair sobre o lugar onde a multidão é.
  • Trigo, cenouras e variedades de sementes são usadas para fazer mobs mais passivas segui-lo quando ele é realizado. No modo multiplayer, quando os outros jogadores estão muito perto, eles não vão, ou parar, seguindo o jogador.

Poções[editar | editar código-fonte]

É fabricada em povoamentos de cerveja, e são itens consumíveis ou arremessáveis que conferem efeitos específicos. Produzi-los requer recursos do Nether, e às vezes do mundo superior. Os ingredientes principais são garrafas de água e verruga inferior, que são usados para criar cada poção no jogo, com exceção de uma poção de fraqueza, porque pode ser fabricado a partir de outros que verruga inferior itens, como redstone.

  • A pólvora é usada para fazer uma poção respingo, que você pode jogar em outros mobs e jogadores, em vez de consumi-lo sozinho.
  • Pó de pedra luminosa é usado para fazer uma camada de dois poção.
  • Redstone É usada para extender a duração das Poções.
    • Pó de pedra luminosa e redstone não pode ser legitimamente combinados em uma poção.

Disco de Músicas[editar | editar código-fonte]

São itens musicais textura semelhantes aos discos da vida real, que quando colocados em uma jukebox, eles vão tocar música. Eles são obtidos, permitindo um creeper de ser morto por uma flechada de um esqueleto, e 'gato' os discos de música e '13' pode ser encontrado em caixas masmorra de recompensa. Há doze discos diferentes no jogo.

Ovos e Spawn Eggs[editar | editar código-fonte]

  • Os ovos são utilizados para gerar filolhotes de galinhas (pintinhos) quando jogado.
  • Ovos de desova são ovos re-texturizados com pontos, que são de cor semelhante à sua respectiva multidão, e pode ser usado para gerar a maioria dos mobs no jogo. Estes são obtidos apenas em Criativa. Botão direito do mouse o mesmo tipo de ovo de desova em uma multidão que podem ter bebês vai gerar uma multidão bebê em que lugar (lobos e todos os mobs passivos podem ter bebês como este, com excepção da lula e morcegos). Alguns mobs como Ender Dragons e gigantes não têm ovos de desova, de modo fraudes deve ser utilizado para chamá-los.

Itens decorativos[editar | editar código-fonte]

São utilizados apenas para fins estéticos.

  • Fogos de artifício são utilizados para a bela paisagem. Eles podem ser criados em uma variedade de cores, formas e sons, e quando usado rapidamente voar para cima no ar e (visual e sonora) explodir.
  • Livro e Pena pode ser usado para anotar informações ou histórias em um livro.

Outros[editar | editar código-fonte]

São utilizados para fins diversos

  • Nome Tags são usados para nomear qualquer tipo de multidão, e mantê-los de despawning. A nomeação de um mob "Dinnerbone" ou "Grumm" vai transformá-lo de cabeça para baixo. A nomeação de um ovelhas "jeb_" fará a sua desbotamento da cor de lãs para dentro e fora de todas as 16 cores de ovelhas tingidas, embora isso não irá afetar as suas gotas. Também nomear um "brinde" coelho vai dar-lhe um coelho especial ".

Video[editar | editar código-fonte]

Veja Também[editar | editar código-fonte]