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Correr

De Minecraft Wiki
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Correr é um método de transporte que permite ao jogador se mover rápido enquanto consome mais fome.

Ativando[editar | editar código-fonte]

Para correr, o jogador pode pressionar correr enquanto se move, ou pressionar duas vezes caminhar. O jogador não pode correr se sua barra de fome estiver a 6 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) ou menos.

Jaguatiricas, golens de ferro, esqueletos Wither, bebês zumbis, homens-porco zumbis, endermens e aldeões também podem correr como o jogador.

Usos[editar | editar código-fonte]

Correr permite ao jogador se mover a aproximadamente 5.612 metros/segundo, 30 porcento mais rápido que a velocidade normal de caminhada de aproximadamente 4.317 m/s. O jogador pode se virar enquanto corre, o que irá reduzir levemente a sua velocidade. Correr também irá aumentar a velocidade de voo e irá aumentar um pouco a velocidade de nado. "Correr" quando se está montado em um carrinho, barco, cavalo ou porco aumenta o campo de visão como o "correr" atual e Poções de Velocidade, sua velocidade, porém, não aumentará.

Ao correr, é possível pular através de quatro bloco horizontalmente,[1] ao invés do normal de dois blocos, no entanto, o jogador não vai saltar mais alto.

Correr irá reduzir a saciedade do jogador, e uma vez que sua saciedade for 0 ele esgotará sua barra de fome numa taxa de 12 a cada 40 metros, ou 7 segundos.

A corrida produz partículas nos pés do jogador de acordo com o tipo de bloco que ele ele está correndo em cima. Quando um jogador ataca qualquer criatura enquanto corre (exceto lula), a criatura sofre um empurrão maior do que o normal.

A corrida para quando o jogador colide com um bloco sólido, quando esgueira, bloqueia, ou ataca uma criatura, ou caso contrário ela acabará depois de 30 segundos.[note 1] A corrida também acaba se a barra de fome baixar para 6 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svg) ou menos.

História[editar | editar código-fonte]

Beta
28 de agosto de 2011 "Correr" foi mencionado pela primeira vez durante a PAX 2011. A mecânica de corrida iria expandir o sistema de combate e aumentar a mobilidade do jogador.
2 de setembro de 2011 Jeb enviou um vídeo apresentando a diferença entre correr e a caminhada regular.
1.8 1.8-pre1 Mecânica de corrida adicionada.
Lançamento oficial
1.5 13w05b Escadas não impedem mais o jogador de correr.
1.7.2 13w36a Botão "Correr" adicionado, configurando por padrão para Ctrl Esquerdo.
Adicionado a habilidade de "correr" em carrinhos, barcos e cavalos. "Correr" não aumenta sua velocidade.
1.8 14w04a Pressionar duas vezes esgueirar não permite mais correr.
14w34d Correr irá acelerar a velocidade de voo.
Pocket Edition Alpha
0.12.1 build 1 Mecânica de corrida adicionada.
Edição de Console
TU5 CU1 1.0 Patch 1 Mecânica de corrida adicionada.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Correr" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Correr ao segurar "pular" ao mesmo tempo é geralmente mais rápido, mas, na verdade, torna-se mais lento quando sob o efeito de uma poção de velocidade de alto nível.
  • Correr e saltar, enquanto se está sob um teto de 2 blocos de altura faz com que um jogador se mova a uma velocidade quase duas vezes mais rápida que a velocidade normal de corrida, mas isso irá consumir um ponto de fome a cada segundo.
    • Isso pode ser acelerado ainda mais diminuindo a altura do teto usando alçapões ou correr no gelo.
    • Um efeito similar ocorre se você correr e rapidamente teclar "pulo" ao mesmo tempo em um conjunto de escadas.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Veja também[editar | editar código-fonte]

Notas[editar | editar código-fonte]


Referências[editar | editar código-fonte]



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