Cascalho

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Cascalho
Cascalho.png

Tipo

Bloco Sólido

Gravidade

Sim

Transparência

Não

Luminoso

Não

Resist. a Explosão

3

Dureza

0.9

Ferramenta

Este bloco pode ser quebrado com qualquer ferramenta, mas com uma pá é mais rápido

Renovável

Não

Empilhável

Sim (64)

Inflamável

Não

Primeiras aparições


PC: Classic 0.0.14a_01


Pocket: 0.1.0


Xbox 360: TU1


Xbox One: CU1


PS3: 1.0


PS4: 1.0


PSVita: 1.0


Wii U: Patch 1

Larga
Valor de Dado

dec: 13 hex: D bin: 1101

Nome

gravel

Cascalho é um bloco afetado pela gravidade.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Cascalho pode ser quebrado com qualquer coisa, mas a pá é a mais rápida. A quantidade de sílex recebida ao quebrar o bloco pode ser alterada com o encantamento Fortuna. Fortuna aumenta as chances em 14% no nível I, 25% no II, e 100% no III.

Se cascalho cair em um bloco que não é completo, sempre largará ele mesmo, e nunca sílex.

Bloco
Cascalho
Dureza 0.6
Ferramenta
Tempo de quebra[nota 1]
Mão 0.9
Madeira 0.45
Pedra 0.25
Ferro 0.15
Diamante 0.15
Ouro 0.1
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos.

Geração natural[editar | editar código-fonte]

Cascalho é normalmente encontrado embaixo d'água, no subsolo, em veias de até 33 blocos, em praias, nos caminhos de vilas e no Nether. É gerado em aproximadamente 3,29% dos blocos de pedra entre as camadas 1 e 111.

No Nether, cascalho é gerado naturalmente entre as camadas 63 e 65, com apenas um bloco de profundidade.

Cascalho é renovável apenas na Edição de Console, devido ao fato de o jogador poder recriar o Nether nas opções de mundo.

Uso[editar | editar código-fonte]

Ingrediente de criação[editar | editar código-fonte]

Troca[editar | editar código-fonte]

Aldeões arqueiros compram 10 cascalhos e uma esmeralda por 6-10 sílex.

Histórico[editar | editar código-fonte]

Classic
0.0.14a_01 Cascalho0.0.14a.png Cascalho adicionado. Comportava-se de forma semelhante à areia.
Um glitch permitia que jogadores aumentassem a altura de um bloco fluido colocando cascalho (ou areia) em cima dele. O cascalho ficaria suspenso no meio do ar até ser quebrado. Quando quebrasse, o bloco fluido correspodente apareceria onde o cascalho estava. O bloco fluido suspenso iria continuar imóvel até ser atualizado.
0.0.15a Cascalho-Pre Beta 1.9pre5.png A textura foi mudada.
Infdev
27 de Fevereiro de 2010 Cascalho removido durante testes de mapa[1].
13 de Abril de 2010 Cascalho foi readicionado.
17 de Junho de 2010 Cascalho agora é gerado no subsolo com o objetivo de proporcionar maior variedade às cavernas.
18 de Junho de 2010 Entidades FallingSand caem mais realisticamente.
Alpha
1.0.5 Entidades FallingSand flutuam sobre blocos cobertos de neve quando colocadas em cima deles, um comportamento indesejado.
1.2.0 Cascalho agora pode ser encontrado no recém-adicionado Nether.
Beta
1.2 Entidades FallingSand têm um comportamento melhor no SMP.
Lançamento oficial
1.0.0 Beta 1.9-pre5 Gravel-Pre 12w21a.png A textura foi mudada novamente.
1.3.1 12w21a Cascalho.png A textura foi mudada pela terceira vez. Ela foi anteriormente mostrada no fundo de uma imagem postada por Jeb em 21 de Maio de 2012.
1.4.2 12w38a Cascalho agora tem novos sons ao andar sobre ele.
1.8 14w25a Cascalho agora pode ser usado para criar terra grossa.
Pocket Edition Alpha
0.1.0 Cascalho adicionado.
0.6.0 Cascalho agora é afetado pela gravidade.
0.8.0 build 2 Cascalho.png A textura foi mudada.
0.9.0 build 1 Cascalho não cai mais ao ser gerado.
Agora aparece em vilas.
Cascalho caindo não é mais completamente destruído ao cair em um bloco não-sólido.
0.10.0 build 1 Adicionadas partículas para a parte de baixo dos cascalhos que ainda não caíram.
0.11.0 build 1 Cascalho não é mais gerado em vilas.
Edição de Console
TU1 CU1 1.0 Patch 1 Cascalho adicionado.
TU9 Cascalho.png A textura foi mudada.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Gravel" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Referências[editar | editar código-fonte]